ボーンデジタル,12月末に書籍「ゲームを動かす数学・物理 R」を発売
本書は,中学高校などで学ぶ数学や物理がゲーム内でどのように使われているのかを示すもので,ゲームメカニクスの基礎となる部分にも関係する部分を初心者向きに解説している。タイトルに「R」とついているあたりで察する人もいるだろうが,これは以前ソフトバンククリエイティブから刊行されていた書籍をボーンデジタルでリニューアルしたものだ。発売は12月末となっているが,Amazonの情報ページでは12月26日予定とされている。
Amazonの除籍販売ページ
よりゲームを面白くする、数学・物理のノウハウをまとめた一冊!
『ゲームを動かす数学・物理 R』刊行のお知らせ
株式会社ボーンデジタル(東京都千代田区、代表取締役 村上 徹)は、書籍『ゲームを動かす数学・物理 R』を全国の書店を通じて刊行します。
【概要】
書籍名:ゲームを動かす数学・物理 R
刊行予定日:2020年12月下旬
著者:堂前 嘉樹
定価:本体3,000円 + 税
ISBN:978-4-86246-494-1
サイズ:A5
ページ数:512ページ
発行:株式会社ボーンデジタル
【書籍内容紹介】
よりゲームを面白くする、数学・物理のノウハウをまとめた一冊!
中学校や高等学校で学ぶ数学・物理が、どのようにゲーム開発で活躍するかをイラストや図と共に丁寧に解説しています。
キャラクターやオブジェクトの移動や加速などの運動、時間の計測ほか、キャラクターのステータスの定義といった、ゲームづくりを下支えする基礎知識を網羅しています。
難しく感じてしまう数学・物理とゲーム開発の密接な関係を知ることで、ゲームへの理解がより深まります。
【目次】
1 整数
2 小数
3 演算
4 2次元
5 角度
6 時間
7 運動
8 3次元
9 マトリクス
10 衝突
11 乱数
書籍紹介ページ URL:
https://www.borndigital.co.jp/book/20325.html
Amazon URL:
https://www.amazon.co.jp/dp/4862464947
【会社概要】
株式会社ボーンデジタル
http://www.borndigital.co.jp/