King,Defoldエンジンをオープンソース化
モバイル大手のKingは,ゲームエンジンDefoldをオープンソースモデルに切り替えた。
このエンジンは主に,King独自のBlossom Blast Sagaなど,モバイルやブラウザ向けの2Dゲームを作るために使用されている。
Kingの目的は,外部のデベロッパを招いてエンジンの改善に協力してもらい,現在進行中の開発をより透明性のあるものにすることだ。
これらの取り組みをリードするために,同社は新たな組織「Defold Foundation」を設立した。
これは,Kingの主任エンジニアでDefoldのプロダクトオーナーであるBjorn Ritzl氏とCandy Crush Sadaのプロデューサー兼ディレクターであるSara Cederberg氏が率いる組織で,スウェーデンのWomen In TechのElin Erksson氏もチームに参加している。
Defoldエンジンは2008年に発売され,そのクリエイターは2013年からKingと密接に協力している。
Kingは2014年にDefoldを買収し,2年後にはデベロッパが自由に利用できるようになっていた(関連英文記事)。
※本記事はGamesIndustry.bizとのライセンス契約のもとで翻訳されています(元記事はこちら)