ベテランCGアニメーターが明かすライティングの極意。「CGライティングの最強の教科書」2月上旬発売

ベテランCGアニメーターが明かすライティングの極意。「CGライティングの最強の教科書」2月上旬発売
 ボーンデジタルは,2020年2月上旬に書籍「CGライティングの最強の教科書」を発売する。価格は4000円(税別)。

 本書はディズニーやDreamWorksなどの長編映画やショートフィルムでCGやVFXを手掛けたLee Lanier氏が,自らの知見をもとにCGでのライティングについて基礎から応用までを解説した書となっている。
 映画などで用いられるライティングの基本的なテクニックから,ゲームでもお馴染みとなってきた物理ベースレンダリング(PBR)の基礎的な部分からの理解を促す解説なども盛り込まれているようだ。アーティストからシェーダプログラマまで広く参考になりそうだ。
 ライティングに特化した解説書というのもなかなか珍しく,一流の映像作家のノウハウが得られるという点で貴重な1冊といえるだろう。
 なお,プレスリリースでは発売日は2月上旬となっているが,Amazonの販売ページでは2月9日発売予定地されている。

ベテランCGアニメーターが明かすライティングの極意。「CGライティングの最強の教科書」2月上旬発売
ベテランCGアニメーターが明かすライティングの極意。「CGライティングの最強の教科書」2月上旬発売
ベテランCGアニメーターが明かすライティングの極意。「CGライティングの最強の教科書」2月上旬発売

Amazon:書籍情報ページ


現実世界の光を3Dで再現! ベテラン CGアニメーター/VFXアーティストによる ライティングのしくみ、歴史、実践テクニックをまとめた必読ガイド『CGライティングの最強の教科書』刊行のお知らせ

株式会社ボーンデジタル(東京都千代田区、代表取締役 村上 徹)は、書籍『CGライティングの最強の教科書』を全国の書店を通じて刊行します。

【概要】
書籍名:CGライティングの最強の教科書
刊行予定日:2020年2月上旬
著者:リー・ラニアー(Lee Lanier)
定価:本体4,000円+税
ISBN:978-4-86246-469-9
サイズ:B5
ページ数:232ページ
発行:株式会社ボーンデジタル


【書籍内容紹介】
アニメーション業界のベテランでライティングのプロ Lee Lanier が、アートと3Dアニメーションにおけるライティングの歴史や理論、実用的で審美的な応用について掘り下げ、ライティングの重要性と情報を伝える能力について考察します。本書ではまず、アート・映画・写真・3Dアニメーションに適用されてきたライティングの歴史を調べます。次に、特定の場所を再現し、ムードを生成するために必要なライトの色、位置と方向、影の種類ついて説明します。3Dライティングを成功させるためのヒントを読み、ソフトウェアにとらわれないサンプルで実践すれば、3Dライティングセットアップを習得できるでしょう。3つのケーススタディでは Maya を使い、複雑な3Dライティングプロジェクトに取り組みます。

《主なポイント》
  • アートで使われているライティングの歴史
  • 光の科学的メカニズム
  • 3Dプログラムのライトタイプとその適用
  • 影のバリエーションとライトの品質
  • 3Dライティングアプローチ( 基礎と応用)
  • 1点照明、2点照明、3点照明、自然照明、様式化した照明、キャラクターライティング
  • 現実世界のライティングシナリオと場所の再現
  • 高度な3Dライティング/レンダリングシステムの概要

【著者について】
Lee Lanier(リー・ラニアー)は1994年以来、プロのコンピュータアニメーター/VFXアーティストとして働き、70以上の長編映画、ショートフィルム、ミュージックビデオ、予告編、CMにクレジットされています。ウォルト・ディズニー・スタジオの Buena Vista Visual effects では、多くの長編映画のビデオエフェクトを作成。PDI/DreamWorks では『アンツ』『シュレック』のシニア アニメーターを務めました。その後、一連のインディペンデント系ショートアニメ映画を監督し、 それは 200以上の映画祭、美術館、アートギャラリーで上映されました。彼は多数のハイエンドソフトウェア書籍の執筆から、LinkedIn と lynda.com のVFXトレーニングビデオの作成まで幅広く活動し、ハリウッドのGnomon School of Visual Effects では教鞭をとっています。また、視覚効果協会(VES)のメンバーで、ダム短編映画祭のエグゼクティブディレクターでもあります。


【目次】
1章:光とライティングの重要性
2章:アートにおけるライティングの歴史
3章:3Dライティング
4章:具体的な光源を再現する
5章:PBRシステム
6章:場所の再現とキャラクターライティング
7章:様式化した照明をデザインする

ケーススタディ 1:ルネサンスの静物画を複製する
ケーススタディ 2:夜のガレージのライティング
ケーススタディ 3:動物アニメーションのライティング


書籍紹介ページ URL:
https://www.borndigital.co.jp/book/16647.html

Amazon URL:
https://www.amazon.co.jp/dp/4862464696/

【会社概要】
株式会社ボーンデジタル
http://www.borndigital.co.jp/