UnityはUnity Playgroundで子供たちと教育者をターゲットにする

新ツールは2Dゲーム制作シンプル版のUnityインタフェースへの導入を提供する。

 Unityは次世代のゲーム開発者に同社のエンジンに親しんでもらいたいと願っている,1月25日,UnityはUnity Playgroundを発表した。
Unity Playgroundは,子供たち,教師,そしてすべての年代の初心者にUnityベースのゲーム開発への導入を提供するものだ。

 オブジェクトの生成と破棄,動き,ジャンプ,ターゲット追跡,条件定義など,ゲーム内の要素の振る舞いを制御する30以上のスクリプトによって,Playgroundは「コードの必要性を排除」するものだとUnityは語っている。

 Playgroundは,機能が足りなかったときには標準のUnityエディタと切り替えられる機能とともに,単純化されたユーザーインタフェースも特徴としている。このツールは規制のアセットを一式と,自分自身のグラフィックスを読み込むオプション,新しいタイプのゲームプレイを紹介しつつ必要に応じて手直しできる6種類のシンプルなゲームを含んでいる

 Unity PlaygroundはUnity Asset Storeから無料でダウンロード可能だ。

※本記事はGamesIndustry.bizとのライセンス契約のもとで翻訳されています(元記事はこちら