そのほか,国内ゲームメーカーなどによる最新事例の紹介なども行われたほか,UE4の最新機能を活用するような講演も行われている。
GamesIndustry.biz Japan Editionでは,講演のいくつかをレポートする予定だが,当日行われたセッションのいくつかは今後YouTubeで公開されるほか,資料公開されるものも多いので,行きそびれた人は後日公式サイトを確認してみるのがいいだろう。
The Millブースでは,ハンドトラッキングデバイスLeapMotionを使ってパペットのようにマスコットキャラクターを動かすというデモが行われていた。具体的には,右手をパクパクさせると口が動き,セリフに合わせて口を動かしたり,顔の向きなども変えられる。左手の指の動きがキャラクターの右手に反映され,ジャンケンなどや指のそれぞれを動かす操作が可能だ(ちょっと難しいが)