ソニーのE3はVRとSpider-ManとGod of Warが中心。PSカンファレンスまとめ
Skyrim VRを含む6本のPSVRゲームが公開された。SIE AmericaのCEO Shawn Layden氏は,InsomniacのSpider-Manを「真のエクスクルーシブ」だと語った。
EA,Ubisoft,Bethesda,そしてMicrosoftはすでに彼らの持ち駒をさらしているが今晩はソニーがE3 2017会場や世界中からライブ放送を視聴するPlayStationファンにアピールする番だ。例年と異なり,ソニーはプレゼンテーションを簡潔にまとめていた。非常に軽く話してはいるものの,重めのトレーラーが1時間以上続いた。ここでは見逃した人のために,項目をまとめてみた。
EA,Ubisoft,Bethesda,そしてMicrosoftはすでに彼らの持ち駒をさらしているが今晩はソニーがE3 2017会場や世界中からライブ放送を視聴するPlayStationファンにアピールする番だ。例年と異なり,ソニーはプレゼンテーションを簡潔にまとめていた。非常に軽く話してはいるものの,重めのトレーラーが1時間以上続いた。ここでは見逃した人のために,項目をまとめてみた。
PlayStation VRはResident Evil 7やFarpointだけではない
- MicrosoftがVRを無視することを選んだのに対して,ソニーは6本のゲームを示すことでPSVRのインストールベース(100万台を超えた)を生かすことを選んだ。しかしリリース日が明示されなかったことには注意が必要だ
- BethesdaはPSVRにSkyrim VRを出すことを確約した
- PlayfulはStar Childと呼ばれる未来的な見た目のゲームがGameTrustから発売されることを発表した
- Final FantasyをテーマにしたMonster of the Deepという釣りゲームが9月に予定されている
- Supermassive GamesはInpatientというナラティブ駆動のゲームを公開した
- SupermassiveはBravo Teamというシューティングゲームも発売する
- おそらく最も興味深かったのはPolyarcから出るMossという新規IPだろう。魔法世界でネズミをフィーチャーしたダンジョン探索型のゲームだ
ソニーの強打者たち
- カンファレンスは可愛らしい音楽演奏とUncharted The Lost Legacyのトレーラーから始まった
- Guerilla GamesのHorizon Zero Dawnの拡張,The Frozen Wildsは今年末に予定されている
- Bend Studioの文明崩壊後のアドベンチャーDays Goneでは,これまで以上に詳細なゲームプレイデモが行われた
- Japan Studioは,ワンダと巨像のリマスター(リメイク?)版を公開した。2018年公開だ。これはこのショウでの数少ないサプライズの一つだった
- Quantic DreamのDetroit Become Humanでは実際のアンドロイドの革命がどのようになるのかがデモされた。あなたはマルクスのように革命をリードし,暴力か平和かを選ぶことができる。あなたの行動は世界に影響を与える
- God of Warの最新デモが公開された。このタイトルは洗練され続けているようだ。ソニーによると2018年初めにリリースされる予定
パートナーとサードパーティの大作たち
- InsomniacによるMarvelのSpider-Manでの演出はこのイベントで大きな注目を集めた。ソニーカンファレンスの最大の山場だという人もいるだろう。SIEAのCEO Shawn Layden氏は本作をPlayStationの「真のエクスクルーシブ」だと誇らしげに語った。来年発売予定だ。
- カプコンはモンスターハンターシリーズの新作Monster Hunter Worldを発表した。これはMMOだとは言われていないが,その立て付けが似合いそうだ。モンハンは日本では大作であり,西洋への火付け役になるかどうかが注目される
- カプコンはMarvel vs Capcom Infiniteも公開していた。このゲームは9月19日に発売予定で,ストーリーデモは本日からダウンロード可能だ
- BungieによるDestiny 2の最新トレーラーが公開された。ソニーは,武器やマップといったエクスクルーシブコンテンツで「究極のDestiny 2体験」がPlayStationでできることを嬉しく思うと語った。本作は9月6日に発売される
気になる点は?
- ソニーは販売状況について語らなかった。PS4 Proを持ち上げることもなかった
- しゃべっていたのはShawn Layden氏一人だ。氏はなんとかそれを成し遂げた。注目すべき発表者や大手スタジオの代表はいなかった。小島秀夫氏とDeath Strandingを期待した人もいたが,実現しなかった
- インディーズコミュニティへの打撃となりかねないものだが,ソニーはここ数年行っていたPlayStation Network でのインディーズの大作への言及や紹介をしなかった
- MicrosoftがXbox One Xで4KとHDRを推していたのに対し,Shawn Layden氏は冒頭で軽く触れただけで,ビジュアル強化を示すようなトレーラーは一つもなかった
※本記事はGamesIndustry.bizとのライセンス契約のもとで翻訳されています(元記事はこちら)