DeNA,エンジニア向け勉強会開催。第1弾は三宅陽一郎氏による「人工知能からゲームデザインを組み替える」

 DeNAは,2017年4月27日にエンジニア向け「Game Developer's Meeting」を開催する。これはゲームクリエイターの情報交換と交流を目的としたイベントの一環であり,ゲーム業界のさまざまな職種にターゲットを絞ったシリーズが行われているが,今回は主にエンジニアを対象としたものがスタートすることになったというお知らせだ。
 第1回では,スクウェア・エニックス リードリサーチャーの三宅陽一郎氏を迎えて「人工知能からゲームデザインを組み替える」と題した講演が行われる。昨今のゲームAIの状況について情報を集めたい人はぜひ参加してみよう。定員は70名で,参加登録は以下のPeatixのページから行うことができる。

Peatix:参加登録ページ

Game Developer's Meeting
エンジニア向け勉強会Vol.1
『人工知能からゲームデザインを組み替える』

■Game Developer's Meetingとは?
株式会社ディー・エヌ・エーは、ゲームクリエイター向けイベント「Game Developer's Meeting」を開催致します。GDMでは毎回様々なテーマについて専門性の高いゲストを迎え、ゲームクリエイターの「見たい、知りたい、会いたい」が実現できる場を創出し、ゲーム業界の発展に貢献するための活動として定期的に開催させて頂いております。

■主催
株式会社ディー・エヌ・エー
http://recruit-games.dena.jp/

■ 開催
■ 「Game Developer's Meeting」エンジニア向け勉強会Vol.1


■日程
2017年4月27日(木)入場受付19:30時開始20:00時-22:00時

■会場
渋谷ヒカリエ21F DeNA セミナールーム

■参加資格
エンジニアとしてゲーム開発職に従事されている方(GDMはゲーム開発職としてすでに従事されている方を対象とした勉強会となっておりますので、学生さんや未経験の方、他職種の方にはご遠慮頂いております。予めご理解とご了承をお願い致します)

■参加費
無料

■募集人数
70名(応募多数の場合はエントリーして頂いた方の中から抽選とさせて頂く場合もございますこと、予めご理解とご了承をお願い致します。)

■募集期間
2017年4月10日(月)〜2017年4月26日(水)12:00時迄

■Peatixエントリーページ
http://gdmengineer01.peatix.com/view

■Game Developer's Meeting Facebookページ
https://www.facebook.com/GameDevelopersMeeting

■その他
開催当日はお名刺をご持参下さい。


★開催内容

<エンジニア向け勉強会1-1>

『人工知能からゲームデザインを組み替える』

人工知能はゲームデザインと最も密接な関係を持ちます。そこで人工知能はエンジニアと、ゲームデザイナーが、それぞれの立場から熟知しておくことで、新しいゲームデザインの可能性を広げます。今回はエンジニアを対象に、意思決定を行う「キャラクターAI」、ゲームデザイナーの知能をゲームに埋め込む「メタAI」、地形を把握する「ナビゲーションAI」について、基本的な人工知能技術とゲームデザインの結びつきを解説します。特に、昨年リリースされた 「FINAL FANTASY XV」の事例に基づいて解説いたします。
※前提知識は要りません。

参考文献
ディジタルゲームにおける人工知能技術の応用の現在
http://id.nii.ac.jp/1004/00000517/
人工知能の作り方
http://gihyo.jp/book/2017/978-4-7741-8627-6

■登壇者プロフィール
株式会社スクウェア・エニックス
テクノロジー推進部リードAI リサーチャー
三宅陽一郎氏

日本デジタルゲーム学会理事,芸術科学会理事,国際ゲーム開発者協会日本ゲーム AI 専門部会代表,人工知能学会編集委員,CEDECアドバイザリーボード,単著『人工知能のための哲学塾』(BNN 新社,2016),『人工知能の作り方』(技術評論社,2016),共著『デジタルゲームの教科書』(SBCr, 2010),『デジタルゲームの技術』(SBCr, 2011),『絵でわかる人工知能』(SBCr, 2011),翻訳監修『ゲームプログラマのためのC ++』(SBCr, 2011),『C ++のための API デザイン』(SBCr, 2012),ディジタルコンテンツシンポジウム 第 4 回 船井賞受賞(2008),CEDEC AWARDS 2010 プログラミング・開発環境部門優秀賞,日本デジタルゲーム学会 2011 年若手奨励賞受賞,デジタルゲームにおける人工知能技術の理論的確立と実際のゲームタイトルへの具体的導入に従事


<エンジニア向け勉強会1-2>

『GDM MeetUp』

ゲストスピーカーと参加者のみなさまとの交流を目的に立食懇親会をご用意しております。

■運営からのお願い
お席に限りがあり、参加多数の場合には抽選とさせて頂くこともございます。その為、事前のご連絡を頂けない形や当日のキャンセルは他にエントリーされた方々のご迷惑となりますので、いま一度スケジュールを熟慮のうえでのエントリーをお願い致します。

みなさまお忙しい所とは思いますが、ぜひお誘い合わせの上お気軽にご参加ください!
GDM運営事務局