CEDEC 2016本日より受講受付開始。VR Now!イベントやゲーム開発者アンケートも実施

 コンピュータエンターテインメント協会(CESA)は,2016年7月1日からCEDEC 2016の受講受付を開始した。受付は8月17日まで行われる。
 CEDECは日本最大のゲーム開発者会議であり,今年は8月24日から3日間にわたって神奈川県・パシフィコ横浜で開催される。受講受付開始と合わせてセッション予定の追加公開を行ったほか,VR関連のセッションやデモ展示をまとめたイベント「VR Now!」の開催も発表している。今年は「VR元年」と言われるように,各社からVRヘッドセットと対応ゲームが続々と発売されつつある。CEDEC 2016でも20を超える関連セッションが行われる予定となっている。
 また,本日よりCEDEC公式サイトにて「ゲーム開発者の仕事と生活に関するアンケート調査」も開始されている。ゲーム業界のリアルな姿が浮き彫りにされる調査なので,ゲーム開発に従事する人はぜひ協力してみよう。

CEDEC 2016公式サイト



日本最大のコンピュータエンターテインメント開発者向けカンファレンス
CEDEC 2016
本日より受講受付開始。「VR Now!」でVRの最新動向と今後の方向性を探る。
セッション情報も続々公開中/ゲーム開発者の仕事と生活に関する調査を開始


2016年8月 24日(水)から26日(金)までの3日間、パシフィコ横浜(横浜市・みなとみらい)で開催する日本最大のコンピュータエンターテインメント開発者向けカンファレンス「CEDEC 2016」(CEDEC=セデック: ComputerEntertainment Developers Conference。 主催: 一般社団法人コンピュータエンターテインメント協会、 会長: 岡村秀樹、所在地:東京都新宿区西新宿) の 受講申し込み受付を、本日 7月 1 日(金)から、公式Webサイト( http://cedec.cesa.or.jp/ )で開始しました。
受講パスは、「レギュラーパス」、「デイリーパス」、「エキスポ&スポンサーパス」、 今年新設した学生専用のパス「エキスポパス」の4種類で、 受講申込締切は8月 17日(水)です。 会期3日間を通じてセッションとイベントに参加できる「レギュラーパス」は、 7月 31 日(日 )までに申し込みいただくと受講料を5,400円(消費税込み) 割り引く早期割引を実施します。
現在までに公開しているセッションは、一般公募で採択されたレギュラーセッション、 招待セッションなど150件超。 最終的には、基調講演、海外招待セッション、スポンサーセッション等とあわせて、 200を超えるセッションの実施を予定しています。
なお、 開発ツール、ミドルウェア等、関連企業の皆様に向けたスポンサーシップ・プログラムの募集締切は、 7月 8日(金)です。詳細は公式Webサイト( http://cedec.cesa.or.jp/2016/sponsor.html )を御参照ください。


■ 「VR Now!」を実施。セッションプログラムは、 VRの要素技術からビジネス面まで現実的かつ実践的なセッションを展開。
2016年は、多くのVRデバイスが一般に販売されることとなり、また、コンテンツ開発も進展、いよいよ、 VRが一般社会生活の中に入ってこようとしており、 「VR元年」とも言われ、大きな注目と期待が寄せられています。 こうした中で、 CEDEC 2016では、 VRに関係するセッション、デバイスやソリューションの展示、デモンストレーションを特集した「VR Now!」を実施します。
公募セッションでは、 VRを長らく研究してきた先駆者たちから最新の研究活動が語られるほか、 マネタイズやビジネス面からアプローチしたセッションなど、 最新のVRを学ぶ機会が提供されます。さらには、ヘッドマウントディスプレイにとどまらない新たなデバイスによる仮想現実環境をテーマとしたVRの今後を示唆するセッションなど、 20を超えるVR関連のセッションが行われる予定です。
詳細はCEDEC 2016 公式Webサイト( http://cedec.cesa.or.jp/2016/session/index.html ) を御参照ください。

CEDEC運営委員会では、本年で4回目となる『ゲーム開発者の仕事と生活に関するアンケート調査』を開始しました。この調査は、 専修大学ネットワーク情報学部の藤原正仁准教授 とともに実施するもので、対象は、商業ゲーム開発に携わる開発者の方で、 7月 1 日(水)から8月 17日(水)の間、 CEDEC公式Webサイトにて実施します。(詳細ページ http://cedec.cesa.or.jp/2016/outline/enquete.html )
ゲーム開発者の働く環境やキャリアに関する意識・行動の現況を把握し、ゲーム開発者およびゲーム開発の仕事を希望する方へ、キャリア形成について考える契機とするための情報を提供することを目的としています。
経年的に本調査を実施することで、他産業や海外との比較なども考慮に入れ、ゲーム開発を取り巻く環境について、産官学それぞれの対応に役立つ情報を提供することも目指します。
調査にご協力いただいた方の中から抽選でCEDEC 2017レギュラーパスなどを進呈します。アンケートの集計・分析結果は、 CEDEC 2016開催前日の8月 23日(火)に、主要な数値などを速報として公表するとともに
調査協力者各位にも直接お知らせします。さらに、 CEDEC 2016終了後、詳細なアンケート結果と分析を、CEDEC Digital Library(略称CEDiL http://cedil.cesa.or.jp/ )にて公表します。

「CEDEC」公式ウェブサイト http://cedec.cesa.or.jp/