オートデスク,6月10日にRoad to Stingray イベント第2弾開催
このイベントでは,オートデスクAREA Japanサイトで連載されているゲーム作成講座の内容を実演を通して紹介している。3月に行われた第1回イベントでは,Stingrayの最新情報やマルチユーザーでのStingrayの開発例,HumanIKの活用などについて語られていた。
基本的に第1回の内容を知らなくても問題のない構成とのことなので,Stingrayに興味のある人はこの機会に参加してみよう。
第1回イベントの模様はこちら
セッション参加はこちら
『 Road to Stingray イベント 第2弾 』開催のご案内
http://area.autodesk.jp/road_to_stingray_2
3/11に大盛況のうちに終了しました「Road to Stingray イベント第1弾〜 Stingray エンジン、ゲーム開発のファーストステップ〜」に続く、イベント第2弾を開催します。
本イベントでは、Stingray を使用したゲームロジック開発の手法やアニメーション ワークフローなどについて、実際に開発途中のゲームアセットを使用しながら解説します。
イベント第1弾にご参加されていらっしゃらなくても、Stingray エンジンについて十分にご理解いただける内容となっておりますので、皆様のご参加を心よりお待ちしております。
【 Road to Stingray イベント開催概要 】
●日程: 2016 年 6 月 10 日(金)14:00〜17:00
●会場: オートデスク株式会社 24F セミナールーム
●費用: 参加費無料 (事前登録制)
●主催: オートデスク株式会社
●プログラム:
13:30 開場
14:00-14:15 Autodesk Stingray 最新情報
14:15-16:30 Road to Stingray セッション(※途中休憩あり)
16:30-17:00 Q&A
★セッション詳細・お申し込みはこちら>
http://area.autodesk.jp/road_to_stingray_2