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「alive 2017」参加者枠追加決定,本日より2次募集開始

「alive 2017」参加者枠追加決定,本日より2次募集開始

 2017年11月20日,Live2Dは12月4日に開催予定の同社のイベント「alive2017」の参加者枠を拡大し,50名の追加募集を開始した。 すでにお伝えしているとおり,このイベント,昨年もかな…

Kickstarter,月額投資サービスDripをスタート

Kickstarter,月額投資サービスDripをスタート

新しいクラウドファンディングプラットフォームはクリエイターに,制作中のコンテンツに対してサブスクリプションモデルを提供する。今後,Kickstarterに統合される予定となっている。 Kickstar…

GDC 2018で第1回フィルムフェスティバル開催

GDC 2018で第1回フィルムフェスティバル開催

イベント主催者は,年次カンファレンス中にスクリーンに上映するドキュメンタリーかその他のゲームにフォーカスした映像の応募受付を開始した。 GameDevelopersConferenceは映像事業を開始…

Xbox One X:海外専門家による評価まとめ

Xbox One X:海外専門家による評価まとめ

美しく作られたマシンだが,対応タイトルは499ドルの価格に釣り合うのか? XboxOneXが明日(※北米時間2017年11月6日時点)正式にローンチされる。誰に聞いても,この素晴らしい超高性能ゲーム機…

インディーズのためのDIY的PR5つのヒント

インディーズのためのDIY的PR5つのヒント

小規模なデベロッパが自力でゲームをPRしようとする場合の基本をVIMGlobalのAlexVanLepp氏が説く。 インディーズのゲーム開発は厳しい。とくに,初めてのゲームをローンチするのは大変だ。時…

任天堂,2019年4月までに5000万台のSwitchを出荷予定

任天堂,2019年4月までに5000万台のSwitchを出荷予定

任天堂は来年度に3000万台のゲーム機製造を計画している。 任天堂は,2018年以降も需要の増大が予想されることから再度Switchの生産拡大を検討中だという。 WallStreetJournalは2…

Apple,2020年に向けてARヘッドセットを準備中?

Apple,2020年に向けてARヘッドセットを準備中?

iPhoneのメーカーであるAppleは,テストプロジェクトにHTCViveを使いつつ,新しいヘッドセットのためのカスタムチップとrOSに取り組んでいる。 AppleのCEOであるTimCook氏は,…

C&R,ゲーム業界を目指す人のためのMaya無料講座を開講

C&R,ゲーム業界を目指す人のためのMaya無料講座を開講

 クリーク・アンド・リバーは,ゲーム/遊技機業界で3DCGデザイナーなどを目指す人のためのAutodeskMaya講座を無料で開講する。 Mayaは,ゲーム業界ではほぼ標準ツールとしての位置を占めてい…

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