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6月3日に大阪で「同人ゲーム.fes 2017」を開催

6月3日に大阪で「同人ゲーム.fes 2017」を開催

 関西同人ゲーム製作者交流会は2017年6月3日に大阪市内のポルックスシアターにて「同人ゲーム.fes2017」を開催する。このイベントは,同人ゲーム・インディーズゲームが集ってゲームを展示・即売する…

[Unite]個人ゲームアプリ開発者はいかにして生きていくのか? 「和尚」が語るゲーム作家の生き方指南

[Unite]個人ゲームアプリ開発者はいかにして生きていくのか? 「和尚」が語るゲーム作家の生き方指南

 Unite 2017 Tokyoの講演から,個人ゲームアプリ開発者に向けた「いかにして個人制作ゲームで生きていくか 〜スマホゲームレッドオーシャンの泳ぎ方〜」の模様をお届けする。ゲーム作家として生きるにはどのような道があるのだろうか。

世界各国のゲームが京都に集う! 「A 5th of BitSummit」ブースレポート

世界各国のゲームが京都に集う! 「A 5th of BitSummit」ブースレポート

 2017年5月20日〜21日,インディーズゲームのイベント「A 5th of BitSummit」が京都で開催中だ。5周年ということで,昨年に比べて1.5倍ほど大きなフロアに移動しての実施となり,大小さまざまな開発チームが自慢のタイトルを世界に向けてアピールした。

Acer,Windows Mixed Reality対応の開発者向けMR HMDを国内で予約受付開始

Acer,Windows Mixed Reality対応の開発者向けMR HMDを国内で予約受付開始

 2017年5月23日,Acerは,Microsoftの仮想現実および拡張現実向け技術「Windows Mixed Reality」対応の開発者向けヘッドマウントディスプレイを国内発売すると発表した。価格は4万円(税込)で,本日より予約受け付けを開始。2017年8月以降に出荷予定とのことだ。

GTMF2017,事前来場者登録受付を開始

GTMF2017,事前来場者登録受付を開始

 2017年5月23日,GTMF運営委員会は「GameTools&MiddlewareForum2017(GTMF2017)」の事前来場者登録受付を開始した。 GTMFは,国内のゲーム開発用ツールとミ…

変化していく遊び,しかしその面白さは本能に根ざしている。遠藤雅伸氏の「ゲームデザインセミナー 〜ゲームの面白さ〜」聴講レポート

変化していく遊び,しかしその面白さは本能に根ざしている。遠藤雅伸氏の「ゲームデザインセミナー 〜ゲームの面白さ〜」聴講レポート

 2017年5月17日,SHIFTは「ゲームデザインセミナー 〜ゲームの面白さ〜」を開催した。「ゼビウス」「ドルアーガの塔」を手がけた遠藤雅伸氏が「面白さはどう生まれるのか」と題し,ビデオゲームの面白さについて講演を行った。

[Unite]映像制作にも使える高機能シェーダ「ユニティちゃんトゥーンシェーダーVer.2」はどのように作られたのか

[Unite]映像制作にも使える高機能シェーダ「ユニティちゃんトゥーンシェーダーVer.2」はどのように作られたのか

 2017年5月9日,都内で開催されている「Unite2017Tokyo」で,ユニティ・テクノロジーズ・ジャパンのコミュニティエバンジェリスト小林信行氏による「Unityで楽しむノンフォトリアルな絵づ…

[Unite]中国2億人市場にゲームを届ける! Xiaomi-Unityプロジェクト概要

[Unite]中国2億人市場にゲームを届ける! Xiaomi-Unityプロジェクト概要

 Unity開発者向けイベント「Unite 2017 Tokyo」の初日となる2017年5月8日,中国スマートフォンアプリ市場への参入を支援するための,スマートフォンメーカーXiaomiとUnityによる共同プロジェクトの概要を紹介するセッションが行われた。

[Unite]Unite 2017 Tokyo開催,基調講演から見るUnityの現状と最新機能

[Unite]Unite 2017 Tokyo開催,基調講演から見るUnityの現状と最新機能

 2017年5月8日,都内で開発者イベント「Unite 2017 Tokyo」が開幕した。ゲームエンジンUnityの開発者が一堂に集う年に一度の総合イベントだ。今年も例年と同じく2日間のイベントだが,会場を東京国際フォーラムに一新し,セッション数66というより大規模なものとなった。

Google,HTCとLenovoと共同でスタンドアロン型VRヘッドセットを開発

Google,HTCとLenovoと共同でスタンドアロン型VRヘッドセットを開発

このヘッドセットはPCやスマートフォンを必要とせず,6自由度のトラッキングを提供する。 バーチャルリアリティビジネスにいる多くのプロフェッショナルは完全にスタンドアロンで動作するVRヘッドセットは技術…

Microsoft,AR/VRモーションコントローラを発表

Microsoft,AR/VRモーションコントローラを発表

Windows10用入力デバイスは,この年末にAcer製ヘッドセットにバンドルされて399ドルで発売される予定だ Microsoftは本日(北米時間2017年5月11日),同社が進めるWindows1…

任天堂はゼルダのモバイルゲームを作っている?

任天堂はゼルダのモバイルゲームを作っている?

WallStreetJournalの情報元はゼルダモバイルがどうぶつの森に続くだろうと話している。 ゼルダの伝説は,携帯電話で扱われる次の任天堂IPとなりそうだ。WallStreetJournalの情…

SHIFT,5月17日に遠藤雅伸氏によるゲームデザインセミナーを開催

SHIFT,5月17日に遠藤雅伸氏によるゲームデザインセミナーを開催

 SHIFTは,2017年5月17日に同社本社でゲームデザインセミナーを開催する。 このセミナーでは「ゼビウス」や「ドルアーガの塔」などのゲームデザインで知られる東京工芸大学の遠藤雅伸氏を招いて「ゲー…

ネクソン,平成29年12月期第1四半期決算を発表

ネクソン,平成29年12月期第1四半期決算を発表

 2017年5月12日,ネクソンは平成29年12月期第1四半期の決算を発表した。それによると,2017年1月1日から3月31日までの業績は,売上高747億9200万円,営業利益397億6200万円,純…

セガサミー,平成29年3月期決算を発表

セガサミー,平成29年3月期決算を発表

 2017年5月12日,セガサミーホールディングスは平成29年3月期の決算を発表した。それによると,2016年4月1日から2017年3月31日までの業績は,売上高3669億3900万円,営業利益295…

スクウェア・エニックス平成29年3月期の決算を発表

スクウェア・エニックス平成29年3月期の決算を発表

 2017年5月11日,スクウェア・エニックス・ホールディングスは平成29年3月期の決算を発表した。それによると,2016年4月1日から2017年3月31日までの1年間の業績は,売上高2568億240…

DeNA,平成29年3月期の決算を発表

DeNA,平成29年3月期の決算を発表

 2017年5月11日,ディー・エヌ・エーは平成29年3月期の決算を発表した。それによると,2016年4月1日から2017年3月31日までの1年間の業績は,売上高1438億600万円,営業利益231億…

コナミ,平成29年3月期の決算を発表

コナミ,平成29年3月期の決算を発表

 2017年5月11日,コナミホールディングスは平成29年3月期の決算を発表した。それによると,2016年4月1日から2017年3月31日までの1年間の業績は,売上高2299億2200万円,営業利益3…

バンダイナムコ,平成29年3月期決算を発表

バンダイナムコ,平成29年3月期決算を発表

 2017年5月10日,バンダイナムコホールディングスは平成29年3月期の決算を発表した。それによると,2016年4月1日から2017年3月31日までの業績は,売上高6200億6100万円,営業利益6…

コロプラ,平成29年9月期第2四半期決算を発表

コロプラ,平成29年9月期第2四半期決算を発表

 コロプラは,平成29年9月期第2四半期の決算を発表した。それによると,2016年10月1日から2017年3月31日までの業績は,売上高272億6600万円,営業利益73億6700万円,純利益48億8…

ミクシィ,平成29年3月期の決算を発表

ミクシィ,平成29年3月期の決算を発表

 2017年5月10日,ミクシィは平成29年3月期の決算を発表した。それによると,2016年4月1日から2017年3月31日までの期間の業績は,売上高2071億6100万円,営業利益890億800万円…

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