000/000 前へ 次へ 000/000 [GDC 2022]ゲーム開発者が自身の“しくじり”を語る「Failure Workshop」が今年も開催。失敗から学ぶ,ゲーム作りで大切なこと 掲載日:2022/03/24 20:35 このページのURL: