<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>

<rdf:RDF
 xmlns:rdf="http://www.w3.org/1999/02/22-rdf-syntax-ns#"
 xmlns="http://purl.org/rss/1.0/"
 xmlns:taxo="http://purl.org/rss/1.0/modules/taxonomy/"
 xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/"
 xmlns:syn="http://purl.org/rss/1.0/modules/syndication/"
 xmlns:admin="http://webns.net/mvcb/"
>

<channel rdf:about="http://jp.gamesindustry.biz">
<title>jp.gamesindustry.biz − CRI・ミドルウェア</title>
<link>http://jp.gamesindustry.biz</link>
<description>Gamesindustry.biz Japan Editionはゲーム業界で働く人，ゲーム業界を目指す人のための情報サイトです。ゲーム業界の最新動向，ゲーム開発や運営に関連した情報をお届けします</description>
<dc:language>ja</dc:language>
<dc:rights>Copyright (C) 2016 Aetas Inc.(C) 2015 Gamer Network. All Rights Reserved.
本サイトのコンテンツはAetas株式会社およびGamer Networkの著作物です。はちま起稿，オレ的ゲーム速報 刃などへの転載はご遠慮ください。
No part of this site or its content may be reproduced without the permission of the copyright holder.
</dc:rights>
<dc:date></dc:date>
<dc:publisher>Aetas（株）</dc:publisher>
<dc:creator>jp.gamesindustry.biz編集部</dc:creator>
<dc:subject>jp.gamesindustry.biz</dc:subject>
<items>
 <rdf:Seq>

  <rdf:li rdf:resource="https://jp.gamesindustry.biz/article/2108/21080202/" />
  <rdf:li rdf:resource="https://jp.gamesindustry.biz/article/2009/20090201/" />
  <rdf:li rdf:resource="https://jp.gamesindustry.biz/article/2006/20061101/" />
  <rdf:li rdf:resource="https://jp.gamesindustry.biz/article/2006/20060405/" />
  <rdf:li rdf:resource="https://jp.gamesindustry.biz/article/1912/19121901/" />
  <rdf:li rdf:resource="https://jp.gamesindustry.biz/article/1911/19112801/" />
  <rdf:li rdf:resource="https://jp.gamesindustry.biz/article/1907/19072501/" />
  <rdf:li rdf:resource="https://jp.gamesindustry.biz/article/1901/19013103/" />
  <rdf:li rdf:resource="https://jp.gamesindustry.biz/article/1807/18073102/" />
  <rdf:li rdf:resource="https://jp.gamesindustry.biz/article/1805/18051003/" />
  <rdf:li rdf:resource="https://jp.gamesindustry.biz/article/1802/18022703/" />
  <rdf:li rdf:resource="https://jp.gamesindustry.biz/article/1710/17101602/" />
  <rdf:li rdf:resource="https://jp.gamesindustry.biz/article/1709/17091403/" />
  <rdf:li rdf:resource="https://jp.gamesindustry.biz/article/1703/17032202/" />
  <rdf:li rdf:resource="https://jp.gamesindustry.biz/article/1702/17022204/" />
  <rdf:li rdf:resource="https://jp.gamesindustry.biz/article/1612/16120801/" />
  <rdf:li rdf:resource="https://jp.gamesindustry.biz/article/1611/16111503/" />
  <rdf:li rdf:resource="https://jp.gamesindustry.biz/article/1611/16110801/" />
  <rdf:li rdf:resource="https://jp.gamesindustry.biz/article/1610/16101101/" />
  <rdf:li rdf:resource="https://jp.gamesindustry.biz/article/1609/16092801/" />
  <rdf:li rdf:resource="https://jp.gamesindustry.biz/article/1608/16080103/" />
  <rdf:li rdf:resource="https://jp.gamesindustry.biz/article/1607/16072801/" />
  <rdf:li rdf:resource="https://jp.gamesindustry.biz/article/1607/16070402/" />
  <rdf:li rdf:resource="https://jp.gamesindustry.biz/article/1606/16063003/" />
  <rdf:li rdf:resource="https://jp.gamesindustry.biz/article/1606/16063001/" />
  <rdf:li rdf:resource="https://jp.gamesindustry.biz/article/1606/16062201/" />
  <rdf:li rdf:resource="https://jp.gamesindustry.biz/article/1605/16051208/" />
  <rdf:li rdf:resource="https://jp.gamesindustry.biz/article/1604/16042706/" />


 </rdf:Seq>
</items>
</channel>

<image rdf:about="http://jp.gamesindustry.biz/images/logo_gije_black.png">
 <title>jp.gamesindustry.biz</title> 
 <link>http://jp.gamesindustry.biz/</link> 
 <url>http://jp.gamesindustry.biz/images/logo_gije_black.png</url> 
</image>

<item rdf:about="https://jp.gamesindustry.biz/article/2108/21080202/">
<title>CRIが設立20周年を記念した特設サイトを公開。コーポレートロゴをリニューアル</title>
<link>https://jp.gamesindustry.biz/article/2108/21080202/</link>
<dc:date>2021-08-02T17:52:14+09:00</dc:date>
<description>

</description>
</item>

<item rdf:about="https://jp.gamesindustry.biz/article/2009/20090201/">
<title>［CEDEC 2020］FFTを使わない音声解析Constant-Q変換のメリットとは</title>
<link>https://jp.gamesindustry.biz/article/2009/20090201/</link>
<dc:date>2020-09-02T21:51:50+09:00</dc:date>
<description>

</description>
</item>

<item rdf:about="https://jp.gamesindustry.biz/article/2006/20061101/">
<title>CRI，PC/家庭用ゲームでの利用料金を初期費用無料に改定</title>
<link>https://jp.gamesindustry.biz/article/2006/20061101/</link>
<dc:date>2020-06-11T14:42:59+09:00</dc:date>
<description>

</description>
</item>

<item rdf:about="https://jp.gamesindustry.biz/article/2006/20060405/">
<title>CRI，知育・教育アプリ向けにミドルウェア製品を初期費用無料で提供</title>
<link>https://jp.gamesindustry.biz/article/2006/20060405/</link>
<dc:date>2020-06-04T20:00:52+09:00</dc:date>
<description>

</description>
</item>

<item rdf:about="https://jp.gamesindustry.biz/article/1912/19121901/">
<title>ウェブテクノロジ，アニメーションツール「OPTPiX SpriteStudio」Ver.6.4公開</title>
<link>https://jp.gamesindustry.biz/article/1912/19121901/</link>
<dc:date>2019-12-19T15:50:30+09:00</dc:date>
<description>

</description>
</item>

<item rdf:about="https://jp.gamesindustry.biz/article/1911/19112801/">
<title>CRI，リアルタイムリップシンク機能を提供する「ADX LipSync」をリリース</title>
<link>https://jp.gamesindustry.biz/article/1911/19112801/</link>
<dc:date>2019-11-28T19:32:27+09:00</dc:date>
<description>

</description>
</item>

<item rdf:about="https://jp.gamesindustry.biz/article/1907/19072501/">
<title>CRIWARE，採用数が5000ライセンスを突破</title>
<link>https://jp.gamesindustry.biz/article/1907/19072501/</link>
<dc:date>2019-07-25T20:25:19+09:00</dc:date>
<description>

</description>
</item>

<item rdf:about="https://jp.gamesindustry.biz/article/1901/19013103/">
<title>CRI，ADX2 LEの大型アップデート実施，Macへの対応も</title>
<link>https://jp.gamesindustry.biz/article/1901/19013103/</link>
<dc:date>2019-02-01T15:13:24+09:00</dc:date>
<description>

</description>
</item>

<item rdf:about="https://jp.gamesindustry.biz/article/1807/18073102/">
<title>CRIWARE，SOFTSTAR製ゲーム2本に採用</title>
<link>https://jp.gamesindustry.biz/article/1807/18073102/</link>
<dc:date>2018-07-31T16:57:12+09:00</dc:date>
<description>

</description>
</item>

<item rdf:about="https://jp.gamesindustry.biz/article/1805/18051003/">
<title>CRI・ミドルウェア，ウェブテクノロジを完全子会社化</title>
<link>https://jp.gamesindustry.biz/article/1805/18051003/</link>
<dc:date>2018-05-10T18:48:22+09:00</dc:date>
<description>

</description>
</item>

<item rdf:about="https://jp.gamesindustry.biz/article/1802/18022703/">
<title>CRI，ミドルウェアのDL専用タイトル向け料金プランを発表</title>
<link>https://jp.gamesindustry.biz/article/1802/18022703/</link>
<dc:date>2018-02-28T14:14:45+09:00</dc:date>
<description>

</description>
</item>

<item rdf:about="https://jp.gamesindustry.biz/article/1710/17101602/">
<title>CRI，Unity用ADX2プラグインを99ドルで販売開始</title>
<link>https://jp.gamesindustry.biz/article/1710/17101602/</link>
<dc:date>2017-10-16T21:01:38+09:00</dc:date>
<description>

</description>
</item>

<item rdf:about="https://jp.gamesindustry.biz/article/1709/17091403/">
<title>CRI・ミドルウェア，東京ゲームショウでCRI HAPTIXとBEATWIZを出展</title>
<link>https://jp.gamesindustry.biz/article/1709/17091403/</link>
<dc:date>2017-09-15T14:15:29+09:00</dc:date>
<description>

</description>
</item>

<item rdf:about="https://jp.gamesindustry.biz/article/1703/17032202/">
<title>SIEの中国ゲーム開発サポートプロジェクト「China Hero Project」選出作品決定</title>
<link>https://jp.gamesindustry.biz/article/1703/17032202/</link>
<dc:date>2017-03-22T17:24:00+09:00</dc:date>
<description>

</description>
</item>

<item rdf:about="https://jp.gamesindustry.biz/article/1702/17022204/">
<title>CRI・ミドルウェア，GDCでCRIWAREのADX2オープンプラットフォームをデモ</title>
<link>https://jp.gamesindustry.biz/article/1702/17022204/</link>
<dc:date>2017-02-22T23:59:00+09:00</dc:date>
<description>

</description>
</item>

<item rdf:about="https://jp.gamesindustry.biz/article/1612/16120801/">
<title>CRI，UEIソリューションズの「VRider」に「Sofdec2 for VR」を提供</title>
<link>https://jp.gamesindustry.biz/article/1612/16120801/</link>
<dc:date>2016-12-08T14:48:11+09:00</dc:date>
<description>

</description>
</item>

<item rdf:about="https://jp.gamesindustry.biz/article/1611/16111503/">
<title>「Sofdec2 for VR」，フジテレビのVRアプリで採用</title>
<link>https://jp.gamesindustry.biz/article/1611/16111503/</link>
<dc:date>2016-11-15T18:58:56+09:00</dc:date>
<description>

</description>
</item>

<item rdf:about="https://jp.gamesindustry.biz/article/1611/16110801/">
<title>CRI・ミドルウェア，ブラウザゲーム用のADX2と今後の製品ロードマップを発表</title>
<link>https://jp.gamesindustry.biz/article/1611/16110801/</link>
<dc:date>2016-11-09T14:45:46+09:00</dc:date>
<description>

</description>
</item>

<item rdf:about="https://jp.gamesindustry.biz/article/1610/16101101/">
<title>CRI・ミドルウェア，中国4社にCRIWAREをライセンス</title>
<link>https://jp.gamesindustry.biz/article/1610/16101101/</link>
<dc:date>2016-10-11T20:08:38+09:00</dc:date>
<description>

</description>
</item>

<item rdf:about="https://jp.gamesindustry.biz/article/1609/16092801/">
<title>CRI，世界の有力サウンドスタジオ3社と提携</title>
<link>https://jp.gamesindustry.biz/article/1609/16092801/</link>
<dc:date>2016-09-28T19:49:08+09:00</dc:date>
<description>

</description>
</item>

<item rdf:about="https://jp.gamesindustry.biz/article/1608/16080103/">
<title>CRI，中国市場に注力で中国の音楽制作スタジオVanguard Soundと提携</title>
<link>https://jp.gamesindustry.biz/article/1608/16080103/</link>
<dc:date>2016-08-01T23:48:37+09:00</dc:date>
<description>

</description>
</item>

<item rdf:about="https://jp.gamesindustry.biz/article/1607/16072801/">
<title>CRI・ミドルウェア，中国でPS4・PSVRソフト開発を支援するChina Hero Projectに参画</title>
<link>https://jp.gamesindustry.biz/article/1607/16072801/</link>
<dc:date>2016-07-28T01:01:27+09:00</dc:date>
<description>

</description>
</item>

<item rdf:about="https://jp.gamesindustry.biz/article/1607/16070402/">
<title>CRI，欧州責任者に元Activisionのアダム・レヴェンソン氏を招聘</title>
<link>https://jp.gamesindustry.biz/article/1607/16070402/</link>
<dc:date>2016-07-04T15:40:01+09:00</dc:date>
<description>

</description>
</item>

<item rdf:about="https://jp.gamesindustry.biz/article/1606/16063003/">
<title>CRI・ミドルウェア，スクウェア・エニックスと包括ライセンス契約締結</title>
<link>https://jp.gamesindustry.biz/article/1606/16063003/</link>
<dc:date>2016-06-30T22:52:33+09:00</dc:date>
<description>

</description>
</item>

<item rdf:about="https://jp.gamesindustry.biz/article/1606/16063001/">
<title>CRI・ミドルウェア，触覚技術に対応した「CRI HAPTIX」発表</title>
<link>https://jp.gamesindustry.biz/article/1606/16063001/</link>
<dc:date>2016-06-30T21:19:57+09:00</dc:date>
<description>

</description>
</item>

<item rdf:about="https://jp.gamesindustry.biz/article/1606/16062201/">
<title>CRIとセガ，セガのグラフィックスミドルウェア「アクロアーツ」移管で合意</title>
<link>https://jp.gamesindustry.biz/article/1606/16062201/</link>
<dc:date>2016-06-22T16:16:52+09:00</dc:date>
<description>

</description>
</item>

<item rdf:about="https://jp.gamesindustry.biz/article/1605/16051208/">
<title>CRI・ミドルウェア，平成28年9月期第2四半期決算を発表</title>
<link>https://jp.gamesindustry.biz/article/1605/16051208/</link>
<dc:date>2016-05-12T19:33:20+09:00</dc:date>
<description>

</description>
</item>

<item rdf:about="https://jp.gamesindustry.biz/article/1604/16042706/">
<title>CRI，同社ミドルウェアに触覚技術を導入。製品は今夏発表予定</title>
<link>https://jp.gamesindustry.biz/article/1604/16042706/</link>
<dc:date>2016-04-28T19:50:23+09:00</dc:date>
<description>

</description>
</item>



</rdf:RDF>
