<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>

<rdf:RDF
 xmlns:rdf="http://www.w3.org/1999/02/22-rdf-syntax-ns#"
 xmlns="http://purl.org/rss/1.0/"
 xmlns:taxo="http://purl.org/rss/1.0/modules/taxonomy/"
 xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/"
 xmlns:syn="http://purl.org/rss/1.0/modules/syndication/"
 xmlns:admin="http://webns.net/mvcb/"
>

<channel rdf:about="http://jp.gamesindustry.biz">
<title>jp.gamesindustry.biz − Ella Romanos</title>
<link>http://jp.gamesindustry.biz</link>
<description>Gamesindustry.biz Japan Editionはゲーム業界で働く人，ゲーム業界を目指す人のための情報サイトです。ゲーム業界の最新動向，ゲーム開発や運営に関連した情報をお届けします</description>
<dc:language>ja</dc:language>
<dc:rights>Copyright (C) 2016 Aetas Inc.(C) 2015 Gamer Network. All Rights Reserved.
本サイトのコンテンツはAetas株式会社およびGamer Networkの著作物です。はちま起稿，オレ的ゲーム速報 刃などへの転載はご遠慮ください。
No part of this site or its content may be reproduced without the permission of the copyright holder.
</dc:rights>
<dc:date></dc:date>
<dc:publisher>Aetas（株）</dc:publisher>
<dc:creator>jp.gamesindustry.biz編集部</dc:creator>
<dc:subject>jp.gamesindustry.biz</dc:subject>
<items>
 <rdf:Seq>

  <rdf:li rdf:resource="https://jp.gamesindustry.biz/article/2302/23020901/" />
  <rdf:li rdf:resource="https://jp.gamesindustry.biz/article/2204/22041203/" />
  <rdf:li rdf:resource="https://jp.gamesindustry.biz/article/2111/21112401/" />
  <rdf:li rdf:resource="https://jp.gamesindustry.biz/article/2109/21090301/" />
  <rdf:li rdf:resource="https://jp.gamesindustry.biz/article/2103/21031801/" />
  <rdf:li rdf:resource="https://jp.gamesindustry.biz/article/2005/20051102/" />


 </rdf:Seq>
</items>
</channel>

<image rdf:about="http://jp.gamesindustry.biz/images/logo_gije_black.png">
 <title>jp.gamesindustry.biz</title> 
 <link>http://jp.gamesindustry.biz/</link> 
 <url>http://jp.gamesindustry.biz/images/logo_gije_black.png</url> 
</image>

<item rdf:about="https://jp.gamesindustry.biz/article/2302/23020901/">
<title>【ACADEMY】私は生き残る：ゲームスタジオのための強靭化戦略</title>
<link>https://jp.gamesindustry.biz/article/2302/23020901/</link>
<dc:date>2023-02-09T18:27:00+09:00</dc:date>
<description>

</description>
</item>

<item rdf:about="https://jp.gamesindustry.biz/article/2204/22041203/">
<title>【ACADEMY】導入研修：新入社員を成功に導く方法</title>
<link>https://jp.gamesindustry.biz/article/2204/22041203/</link>
<dc:date>2022-04-12T15:13:21+09:00</dc:date>
<description>

</description>
</item>

<item rdf:about="https://jp.gamesindustry.biz/article/2111/21112401/">
<title>【ACADEMY】ゲームスタジオを始める際に考慮すべき5つのポイント</title>
<link>https://jp.gamesindustry.biz/article/2111/21112401/</link>
<dc:date>2021-11-24T19:31:21+09:00</dc:date>
<description>

</description>
</item>

<item rdf:about="https://jp.gamesindustry.biz/article/2109/21090301/">
<title>【ACADEMY】パブリッシャへの完璧なピッチデッキの作り方</title>
<link>https://jp.gamesindustry.biz/article/2109/21090301/</link>
<dc:date>2021-09-03T17:56:47+09:00</dc:date>
<description>

</description>
</item>

<item rdf:about="https://jp.gamesindustry.biz/article/2103/21031801/">
<title>【ACADEMY】より良いプロデューサーになるための5つのTips</title>
<link>https://jp.gamesindustry.biz/article/2103/21031801/</link>
<dc:date>2021-03-19T10:45:25+09:00</dc:date>
<description>

</description>
</item>

<item rdf:about="https://jp.gamesindustry.biz/article/2005/20051102/">
<title>【ACADEMY】効果的なピッチデッキを作成するための5つのヒント</title>
<link>https://jp.gamesindustry.biz/article/2005/20051102/</link>
<dc:date>2020-05-19T16:12:43+09:00</dc:date>
<description>

</description>
</item>



</rdf:RDF>
