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<title>Opinion：安易なお金の夢は厳しい買収のリスクを生む</title>
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<title>Opinion：Cyberpunk 2077が本物のディストピアを引き連れて登場</title>
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<title>Opinion：原神は任天堂の鼻先からチャンスを奪ったのか？</title>
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<title>Opinion：リモートワークは続く ― しかし，安くはつかず簡単でもないだろう</title>
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<title>Opinion：70ドルのAAAゲーム：そろそろ値上げの潮時か？</title>
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<title>Opinion：ついに次世代ゲーム機レースが開幕した</title>
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<title>2016ゲーム業界動向まとめ：2016年度のモバイルゲーム市場は，不安定な先行きを示しているのか？</title>
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<title>スクウェア・エニックスとカプコンは，まったく異なる未来像を描いている</title>
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<title>「Star Citizen」のオープンな開発体制がもたらしたメリット</title>
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<title>GoogleのDaydreamは2020年までに1400万台を販売する 〜 SuperDataが試算</title>
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<title>進化していくPlayStation 4とコンシューマ機のビジネスモデル</title>
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<title>Microsoftの「ID＠Xbox」が日本のインディーズに求愛中</title>
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<title>MicrosoftはXbox戦略で大きな賭けに出ている</title>
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<title>Pok&amp;#233;mon GOは，知的財産とテクノロジーの完璧なる融合体だ</title>
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<title>Scorpioはモンスター級に違いないが，Microsoftは消費者にしっかりと説明する必要がある</title>
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