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<title>jp.gamesindustry.biz − 箭本進一</title>
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<description>Gamesindustry.biz Japan Editionはゲーム業界で働く人，ゲーム業界を目指す人のための情報サイトです。ゲーム業界の最新動向，ゲーム開発や運営に関連した情報をお届けします</description>
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<dc:rights>Copyright (C) 2016 Aetas Inc.(C) 2015 Gamer Network. All Rights Reserved.
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<title>［GTMF］スマホアプリがクラッシュすると，継続率は10％もダウンする。エラー検知・解析ツール「SmartBeat」の効果とは</title>
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<title>［CEDEC 2018］ゲームが面白くならない理由は「コンテキスト」「コンフリクト」「コントラスト」の不整合にある</title>
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<title>［GTMF 2018］個人レベルで使え，視聴者が番組にも突撃できる「バーチャルキャスト」の取り組みとは</title>
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<title>［GTMF 2018］システムソフトウェアから振り返るPS4進化の歴史</title>
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<title>空間を広げるデジタルコンテンツは面積に制約のある施設ビジネスの救世主。「おもちゃのくにとふしぎなかみひこうき」インタビュー</title>
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<title>【PR】コロプラのゲームプランナーアルバイト採用セミナー＆選考会，PMうがぴよ氏に聞くその狙い</title>
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<title>GTMF2017，「プランナーが見るべきKPIとシリコンスタジオの分析ノウハウ」聴講レポート</title>
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<title>画像認識を使い，プレイヤーの視点でガチャの排出率をチェックする。GTMF2017の講演をレポート</title>
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<title>変化していく遊び，しかしその面白さは本能に根ざしている。遠藤雅伸氏の「ゲームデザインセミナー　〜ゲームの面白さ〜」聴講レポート</title>
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