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<title>Unityが推進する「責任あるソース」のAIツール</title>
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<title>［CEDEC 2023］AIが「感情を読み取る」ことは可能なのか。自然言語処理と音声解析によるアプローチが解説されたCygamesのセッション</title>
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<title>［CEDEC 2023］ユニットが個性を発揮し，柔軟に動くためのAIとはどのようなものなのか。「タクティクスオウガ　リボーン」のAI実装事例を紹介</title>
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<title>［CEDEC2023］「BLUE PROTOCOLのAI実装 〜企画意図をふるまいに反映させるために行ったこと〜」聴講レポート。エネミーの行動を決めるAI，その舞台裏が明かされた</title>
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<title>［CEDEC 2023］ゲームとは異なる文化を持つアニメ業界からR&amp;Dを学ぶ。研究開発をテーマにしたセッション「アニメR&amp;Dの最前線」をレポート</title>
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<title>［CEDEC 2023］2種類のAIの融合が今後のゲーム産業に道を示す。「ディープニューラルネットワーク付きステートマシン」が紹介されたセッションをレポート</title>
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<title>［CEDEC 2023］AIと向き合い，新たな表現を模索しよう。自動生成の歴史を振り返り生成系AIの問題と“可能性”を語ったセッションをレポート</title>
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<title>［CEDEC 2023］AIは既にゲーム開発を変えており，この変化は今後も進んでいく。「AI時代がビデオゲーム開発に与える影響」レポート</title>
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<title>［CEDEC 2023］ゲームにおける自然言語処理が解説されたセッションをレポート。世界が変われば言葉も変わる</title>
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<title>［CEDEC 2023］AIの現状とゲームに与える影響とは。街にいるAIキャラクターが，勝手にパーティーを始めるゲームが生まれる!?</title>
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<title>NFTをもらえるガチャに注目。「第4回 ブロックチェーン EXPO【春】」の気になる展示を紹介</title>
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<title>Unityが目指す認知と非クラウド式生成型AIの管理とは</title>
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<title>Opinion：生成系AIの法的課題</title>
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<title>ジェネレーティブAIの可能性と危険性</title>
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<title>Latent Technology，プレシード資金調達ラウンドで210万ドルを確保</title>
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<title>モリカトロン，AIを利用した5つのゲーム開発ソリューションを発表</title>
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<title>CD ProjektがCyberpunk 2077のローカライズにAIを使った理由</title>
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<title>2大AIスペシャリスト，三宅陽一郎氏と森川幸人氏が最新AI技術について語る</title>
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<title>［CEDEC 2020］CreativeAIでキャラを自動生成するミクシィの研究</title>
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<title>DeNA，2月21日にGDMエンジニア向け勉強会を開催，バンナムの長谷氏を招いてキャラクターAIについて講演</title>
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<title>Dungeons＆Dragonsの自由度を再現しようとするインディーズRPG「Project Witchstone」</title>
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<title>FaceItの新しいコミュニティ管理AIは，6週間で2万人のプレイヤーを追放</title>
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<title>DeNA，10月25日に「GDM vol.37 エンジニア向け勉強会」を開催。スクエニの長谷川 誠氏を招いてキャラクターAIについて講演</title>
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<title>［TGS 2019］昔「テグザー」を作った人が機械学習でOculus Goの3DoF入力を改善していた</title>
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<title>DeNA，5月17日にGDMエンジニア向け勉強会開催，テーマはゲームAI</title>
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<title>AIゲームの誕生から20年「アストロパーティー2019」レポート</title>
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<title>モリカトロン，1月15日に「アストロパーティー2019」開催</title>
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<title>NVIDIA，物理シミュレーションエンジン「PhysX」をオープンソース化。AI分野における用途拡大を目指す</title>
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<title>DeNA TechConレポート：複雑なルールのゲームに対してどうAIを使っていくのか</title>
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<title>モリカトロン，ゲームAI勉強会を開催。AIでゲームはどう変わっていくのか？</title>
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<title>あんなことやこんなこともできるVRやAIの新展開，コンテンツ東京2017レポート</title>
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<title>DeNA，エンジニア向け勉強会開催。第1弾は三宅陽一郎氏による「人工知能からゲームデザインを組み替える」</title>
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<title>「愛を持つAI」とは？　実用レベルのAIやVRが勢揃いした「コンテンツ東京」レポート</title>
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