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<title>【ACADEMY】それで，あなたは自分のピザ屋を設立したいと……ああ，待って，ゲーム開発スタジオ？</title>
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<title>Microsoft，ソニーの内部文書へのアクセスを許可：FTCの対応の詳細</title>
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<title>【ACADEMY】ビッグブランドとの仕事から得たライセンシングの秘訣</title>
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<title>Opinion：Microsoftは，Activision Blizzardを買収するために欧州を十分に説得できたのか？</title>
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<title>【ACADEMY】アーリーアクセスを成功させるためのマーケティングのヒント</title>
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<title>【ACADEMY】私は生き残る：ゲームスタジオのための強靭化戦略</title>
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<title>【ACADEMY】ゲームをモバイルに移植するための集中講座</title>
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<title>Opinion：ゲーム業界における人員削減はテクノロジーの問題ではなくアート次第だ</title>
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<title>【ACADEMY】2023年，人々はどこにゲーム広告を出すのだろうか？</title>
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<title>Game Changers： Dhayana Sena氏</title>
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<title>Arma 3映像の悪用による捏造情報に対抗するBohemiaの戦い</title>
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