<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>

<rdf:RDF
 xmlns:rdf="http://www.w3.org/1999/02/22-rdf-syntax-ns#"
 xmlns="http://purl.org/rss/1.0/"
 xmlns:taxo="http://purl.org/rss/1.0/modules/taxonomy/"
 xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/"
 xmlns:syn="http://purl.org/rss/1.0/modules/syndication/"
 xmlns:admin="http://webns.net/mvcb/"
>

<channel rdf:about="http://jp.gamesindustry.biz">
<title>jp.gamesindustry.biz − テクノロジー</title>
<link>http://jp.gamesindustry.biz</link>
<description>Gamesindustry.biz Japan Editionはゲーム業界で働く人，ゲーム業界を目指す人のための情報サイトです。ゲーム業界の最新動向，ゲーム開発や運営に関連した情報をお届けします</description>
<dc:language>ja</dc:language>
<dc:rights>Copyright (C) 2016 Aetas Inc.(C) 2015 Gamer Network. All Rights Reserved.
本サイトのコンテンツはAetas株式会社およびGamer Networkの著作物です。はちま起稿，オレ的ゲーム速報 刃などへの転載はご遠慮ください。
No part of this site or its content may be reproduced without the permission of the copyright holder.
</dc:rights>
<dc:date></dc:date>
<dc:publisher>Aetas（株）</dc:publisher>
<dc:creator>jp.gamesindustry.biz編集部</dc:creator>
<dc:subject>jp.gamesindustry.biz</dc:subject>
<items>
 <rdf:Seq>

  <rdf:li rdf:resource="https://jp.gamesindustry.biz/article/2404/24041701/" />
  <rdf:li rdf:resource="https://jp.gamesindustry.biz/article/2403/24030602/" />
  <rdf:li rdf:resource="https://jp.gamesindustry.biz/article/2311/23111701/" />
  <rdf:li rdf:resource="https://jp.gamesindustry.biz/article/2310/23102601/" />
  <rdf:li rdf:resource="https://jp.gamesindustry.biz/article/2310/23101901/" />
  <rdf:li rdf:resource="https://jp.gamesindustry.biz/article/2310/23100501/" />
  <rdf:li rdf:resource="https://jp.gamesindustry.biz/article/2309/23090201/" />
  <rdf:li rdf:resource="https://jp.gamesindustry.biz/article/2308/23083101/" />
  <rdf:li rdf:resource="https://jp.gamesindustry.biz/article/2308/23083002/" />
  <rdf:li rdf:resource="https://jp.gamesindustry.biz/article/2308/23083004/" />
  <rdf:li rdf:resource="https://jp.gamesindustry.biz/article/2308/23082902/" />
  <rdf:li rdf:resource="https://jp.gamesindustry.biz/article/2308/23082901/" />
  <rdf:li rdf:resource="https://jp.gamesindustry.biz/article/2308/23082801/" />
  <rdf:li rdf:resource="https://jp.gamesindustry.biz/article/2308/23082606/" />
  <rdf:li rdf:resource="https://jp.gamesindustry.biz/article/2308/23082604/" />
  <rdf:li rdf:resource="https://jp.gamesindustry.biz/article/2308/23082508/" />
  <rdf:li rdf:resource="https://jp.gamesindustry.biz/article/2308/23082507/" />
  <rdf:li rdf:resource="https://jp.gamesindustry.biz/article/2308/23081701/" />
  <rdf:li rdf:resource="https://jp.gamesindustry.biz/article/2307/23072801/" />
  <rdf:li rdf:resource="https://jp.gamesindustry.biz/article/2307/23072502/" />
  <rdf:li rdf:resource="https://jp.gamesindustry.biz/article/2307/23072001/" />
  <rdf:li rdf:resource="https://jp.gamesindustry.biz/article/2307/23072002/" />
  <rdf:li rdf:resource="https://jp.gamesindustry.biz/article/2307/23071201/" />
  <rdf:li rdf:resource="https://jp.gamesindustry.biz/article/2307/23070701/" />
  <rdf:li rdf:resource="https://jp.gamesindustry.biz/article/2307/23070501/" />
  <rdf:li rdf:resource="https://jp.gamesindustry.biz/article/2307/23070301/" />
  <rdf:li rdf:resource="https://jp.gamesindustry.biz/article/2306/23061001/" />
  <rdf:li rdf:resource="https://jp.gamesindustry.biz/article/2305/23053002/" />
  <rdf:li rdf:resource="https://jp.gamesindustry.biz/article/2305/23052501/" />
  <rdf:li rdf:resource="https://jp.gamesindustry.biz/article/2305/23052301/" />
  <rdf:li rdf:resource="https://jp.gamesindustry.biz/article/2305/23051901/" />
  <rdf:li rdf:resource="https://jp.gamesindustry.biz/article/2305/23051201/" />
  <rdf:li rdf:resource="https://jp.gamesindustry.biz/article/2305/23051101/" />
  <rdf:li rdf:resource="https://jp.gamesindustry.biz/article/2305/23051002/" />
  <rdf:li rdf:resource="https://jp.gamesindustry.biz/article/2305/23050801/" />
  <rdf:li rdf:resource="https://jp.gamesindustry.biz/article/2304/23042402/" />
  <rdf:li rdf:resource="https://jp.gamesindustry.biz/article/2304/23041801/" />
  <rdf:li rdf:resource="https://jp.gamesindustry.biz/article/2303/23033002/" />
  <rdf:li rdf:resource="https://jp.gamesindustry.biz/article/2303/23033001/" />
  <rdf:li rdf:resource="https://jp.gamesindustry.biz/article/2303/23031401/" />
  <rdf:li rdf:resource="https://jp.gamesindustry.biz/article/2303/23030201/" />
  <rdf:li rdf:resource="https://jp.gamesindustry.biz/article/2302/23022802/" />
  <rdf:li rdf:resource="https://jp.gamesindustry.biz/article/2302/23022101/" />
  <rdf:li rdf:resource="https://jp.gamesindustry.biz/article/2302/23021701/" />
  <rdf:li rdf:resource="https://jp.gamesindustry.biz/article/2302/23021501/" />
  <rdf:li rdf:resource="https://jp.gamesindustry.biz/article/2302/23021301/" />
  <rdf:li rdf:resource="https://jp.gamesindustry.biz/article/2302/23020901/" />
  <rdf:li rdf:resource="https://jp.gamesindustry.biz/article/2301/23012601/" />
  <rdf:li rdf:resource="https://jp.gamesindustry.biz/article/2301/23012602/" />
  <rdf:li rdf:resource="https://jp.gamesindustry.biz/article/2301/23012201/" />


 </rdf:Seq>
</items>
</channel>

<image rdf:about="http://jp.gamesindustry.biz/images/logo_gije_black.png">
 <title>jp.gamesindustry.biz</title> 
 <link>http://jp.gamesindustry.biz/</link> 
 <url>http://jp.gamesindustry.biz/images/logo_gije_black.png</url> 
</image>

<item rdf:about="https://jp.gamesindustry.biz/article/2404/24041701/">
<title>子供の安全と楽しさを両立する「k-ID」とは。CEOにその概要を聞く</title>
<link>https://jp.gamesindustry.biz/article/2404/24041701/</link>
<dc:date>2024-04-19T13:56:30+09:00</dc:date>
<description>

</description>
</item>

<item rdf:about="https://jp.gamesindustry.biz/article/2403/24030602/">
<title>AI翻訳エンジン「ELLA」はゲームのローカライズ環境を大きく変える！　TOKYO INDIE GAMES SUMMIT 2024で行われたセッションをレポート</title>
<link>https://www.4gamer.net/games/999/G999905/20240306015/</link>
<dc:date>2024-03-06T12:54:16+09:00</dc:date>
<description>

</description>
</item>

<item rdf:about="https://jp.gamesindustry.biz/article/2311/23111701/">
<title>Unityが推進する「責任あるソース」のAIツール</title>
<link>https://jp.gamesindustry.biz/article/2311/23111701/</link>
<dc:date>2023-11-17T14:58:20+09:00</dc:date>
<description>

</description>
</item>

<item rdf:about="https://jp.gamesindustry.biz/article/2310/23102601/">
<title>NFCを使ったカード型のハードウェアウォレットも。「第4回 ブロックチェーンEXPO 【秋】」の気になる展示を紹介</title>
<link>https://jp.gamesindustry.biz/article/2310/23102601/</link>
<dc:date>2024-01-17T11:47:24+09:00</dc:date>
<description>

</description>
</item>

<item rdf:about="https://jp.gamesindustry.biz/article/2310/23101901/">
<title>Peter Molyneux氏は原点に帰る</title>
<link>https://jp.gamesindustry.biz/article/2310/23101901/</link>
<dc:date>2023-10-19T20:27:23+09:00</dc:date>
<description>

</description>
</item>

<item rdf:about="https://jp.gamesindustry.biz/article/2310/23100501/">
<title>iOS版バイオハザード ヴィレッジが示すAAAモバイルゲーム開発の未来 </title>
<link>https://jp.gamesindustry.biz/article/2310/23100501/</link>
<dc:date>2023-10-05T17:33:38+09:00</dc:date>
<description>

</description>
</item>

<item rdf:about="https://jp.gamesindustry.biz/article/2309/23090201/">
<title>［CEDEC 2023］AIが「感情を読み取る」ことは可能なのか。自然言語処理と音声解析によるアプローチが解説されたCygamesのセッション</title>
<link>https://www.4gamer.net/games/999/G999905/20230901049/</link>
<dc:date>2023-09-02T12:28:09+09:00</dc:date>
<description>

</description>
</item>

<item rdf:about="https://jp.gamesindustry.biz/article/2308/23083101/">
<title>［CEDEC 2023］VR開発についてのあらゆる話題を議論。「VRプロダクト開発ラウンドテーブル2023」レポート</title>
<link>https://www.4gamer.net/games/999/G999905/20230830031/</link>
<dc:date>2023-08-31T10:41:49+09:00</dc:date>
<description>

</description>
</item>

<item rdf:about="https://jp.gamesindustry.biz/article/2308/23083002/">
<title>［CEDEC 2023］ユニットが個性を発揮し，柔軟に動くためのAIとはどのようなものなのか。「タクティクスオウガ　リボーン」のAI実装事例を紹介</title>
<link>https://www.4gamer.net/games/647/G064793/20230829045/</link>
<dc:date>2023-08-30T10:54:48+09:00</dc:date>
<description>

</description>
</item>

<item rdf:about="https://jp.gamesindustry.biz/article/2308/23083004/">
<title>［CEDEC 2023］サウンドチームがコントローラの振動要素を制作するメリットとは？　音と振動の関係を知ることで，振動を活用した新たなゲーム体験を生み出せる</title>
<link>https://www.4gamer.net/games/999/G999905/20230829052/</link>
<dc:date>2023-08-30T10:59:12+09:00</dc:date>
<description>

</description>
</item>

<item rdf:about="https://jp.gamesindustry.biz/article/2308/23082902/">
<title>［CEDEC 2023］VTuberに触れる，からっぽの口で咀嚼を楽しむ，自分で自分を抱きしめる……五感に訴えるインタラクティブ展示の数々</title>
<link>https://www.4gamer.net/games/999/G999902/20230828050/</link>
<dc:date>2023-08-29T10:38:32+09:00</dc:date>
<description>

</description>
</item>

<item rdf:about="https://jp.gamesindustry.biz/article/2308/23082901/">
<title>［CEDEC 2023］NFTゲームの「Free to Play and Earn」を実現するために。ゲームとNFTを連携させるコンセプトやノウハウなどを紹介</title>
<link>https://www.4gamer.net/games/999/G999901/20230828044/</link>
<dc:date>2023-08-29T10:37:15+09:00</dc:date>
<description>

</description>
</item>

<item rdf:about="https://jp.gamesindustry.biz/article/2308/23082801/">
<title>［CEDEC2023］「FINAL FANTASY XVI」のキャラクターモデルアーティストが明かす，巨大な召喚獣や高精細なキャラクターをリアルタイムで動かすための工夫とは</title>
<link>https://www.4gamer.net/games/529/G052958/20230827005/</link>
<dc:date>2023-08-28T10:37:09+09:00</dc:date>
<description>

</description>
</item>

<item rdf:about="https://jp.gamesindustry.biz/article/2308/23082606/">
<title>［CEDEC2023］「BLUE PROTOCOLのAI実装 〜企画意図をふるまいに反映させるために行ったこと〜」聴講レポート。エネミーの行動を決めるAI，その舞台裏が明かされた</title>
<link>https://www.4gamer.net/games/467/G046741/20230826010/</link>
<dc:date>2023-08-26T17:38:34+09:00</dc:date>
<description>

</description>
</item>

<item rdf:about="https://jp.gamesindustry.biz/article/2308/23082604/">
<title>［CEDEC 2023］モーションキャプチャを自宅で行うという選択肢。「FINAL FANTASY XVI：おうちDEモーションキャプチャ」聴講レポート</title>
<link>https://www.4gamer.net/games/529/G052958/20230826005/</link>
<dc:date>2023-08-26T17:27:34+09:00</dc:date>
<description>

</description>
</item>

<item rdf:about="https://jp.gamesindustry.biz/article/2308/23082508/">
<title>［CEDEC 2023］ポケモン世界をリアルにするため，音響の力も追及する。「ポケモンの せかいを かけめぐる おと！ おんきょうデザインで ひろがる ぼうけんの すがた！」レポート</title>
<link>https://www.4gamer.net/games/256/G025650/20230825014/</link>
<dc:date>2023-08-25T15:49:47+09:00</dc:date>
<description>

</description>
</item>

<item rdf:about="https://jp.gamesindustry.biz/article/2308/23082507/">
<title>［CEDEC 2023］生物多様性は，実はゲームやブロックチェーンと相性がいい。3Dデジタル生物標本の活用アイデアなどが語られたセッションをレポート</title>
<link>https://www.4gamer.net/games/999/G999905/20230825022/</link>
<dc:date>2023-08-25T15:29:09+09:00</dc:date>
<description>

</description>
</item>

<item rdf:about="https://jp.gamesindustry.biz/article/2308/23081701/">
<title>Cyberpunk 2077はいかにCD Projekt Redのレベルデザインへのアプローチを形成したのか</title>
<link>https://jp.gamesindustry.biz/article/2308/23081701/</link>
<dc:date>2023-08-18T10:20:04+09:00</dc:date>
<description>

</description>
</item>

<item rdf:about="https://jp.gamesindustry.biz/article/2307/23072801/">
<title>【ACADEMY】ゲームにおける女性へのハラスメントを撲滅するために男性ができること</title>
<link>https://jp.gamesindustry.biz/article/2307/23072801/</link>
<dc:date>2023-07-30T19:04:23+09:00</dc:date>
<description>

</description>
</item>

<item rdf:about="https://jp.gamesindustry.biz/article/2307/23072502/">
<title>【ACADEMY】あなたの会社を経済的に持続可能にするには</title>
<link>https://jp.gamesindustry.biz/article/2307/23072502/</link>
<dc:date>2023-07-25T18:45:25+09:00</dc:date>
<description>

</description>
</item>

<item rdf:about="https://jp.gamesindustry.biz/article/2307/23072001/">
<title>テンセントクラウドのキーマンが語る，「テンセント・ゲーミング・クラウド」の魅力や市場展望</title>
<link>https://jp.gamesindustry.biz/article/2307/23072001/</link>
<dc:date>2023-07-21T11:20:22+09:00</dc:date>
<description>

</description>
</item>

<item rdf:about="https://jp.gamesindustry.biz/article/2307/23072002/">
<title>【ACADEMY】より良いクリエイティブマネジメントのための5つの「P」</title>
<link>https://jp.gamesindustry.biz/article/2307/23072002/</link>
<dc:date>2023-07-20T19:22:01+09:00</dc:date>
<description>

</description>
</item>

<item rdf:about="https://jp.gamesindustry.biz/article/2307/23071201/">
<title>Unreal Engine 5.2の新機能と次世代プロシージャル生成ツールの概要</title>
<link>https://jp.gamesindustry.biz/article/2307/23071201/</link>
<dc:date>2023-07-18T11:12:11+09:00</dc:date>
<description>

</description>
</item>

<item rdf:about="https://jp.gamesindustry.biz/article/2307/23070701/">
<title>【ACADEMY】魅力的なオープンワールドの作り方</title>
<link>https://jp.gamesindustry.biz/article/2307/23070701/</link>
<dc:date>2023-07-10T12:03:09+09:00</dc:date>
<description>

</description>
</item>

<item rdf:about="https://jp.gamesindustry.biz/article/2307/23070501/">
<title>GTMF2023東京会場，ゲーム開発に特化したソリューション/サービス28社の展示レポート</title>
<link>https://jp.gamesindustry.biz/article/2307/23070501/</link>
<dc:date>2023-07-06T19:54:04+09:00</dc:date>
<description>

</description>
</item>

<item rdf:about="https://jp.gamesindustry.biz/article/2307/23070301/">
<title>【ACADEMY】ゲームスタジオとしてインターンシッププログラムを立ち上げる方法</title>
<link>https://jp.gamesindustry.biz/article/2307/23070301/</link>
<dc:date>2023-07-04T10:38:22+09:00</dc:date>
<description>

</description>
</item>

<item rdf:about="https://jp.gamesindustry.biz/article/2306/23061001/">
<title>【ACADEMY】ゲームにおけるメンタルヘルスFAとしての仕事</title>
<link>https://jp.gamesindustry.biz/article/2306/23061001/</link>
<dc:date>2023-06-10T19:39:20+09:00</dc:date>
<description>

</description>
</item>

<item rdf:about="https://jp.gamesindustry.biz/article/2305/23053002/">
<title>自然言語で会話ができるゲーム内キャラクターを作る「NVIDIA ACE for Games」が発表に</title>
<link>https://www.4gamer.net/games/656/G065603/20230530020/</link>
<dc:date>2023-05-30T20:03:42+09:00</dc:date>
<description>

</description>
</item>

<item rdf:about="https://jp.gamesindustry.biz/article/2305/23052501/">
<title>GTMF 2023の出展企業が決まる。エピック ゲームズ ジャパンなど全33社</title>
<link>https://jp.gamesindustry.biz/article/2305/23052501/</link>
<dc:date>2023-05-25T18:10:53+09:00</dc:date>
<description>

</description>
</item>

<item rdf:about="https://jp.gamesindustry.biz/article/2305/23052301/">
<title>【ACADEMY】Rami Ismail氏によるインディポカリプスを生き抜くためのトップ10Tips</title>
<link>https://jp.gamesindustry.biz/article/2305/23052301/</link>
<dc:date>2023-05-23T18:28:22+09:00</dc:date>
<description>

</description>
</item>

<item rdf:about="https://jp.gamesindustry.biz/article/2305/23051901/">
<title>【ACADEMY】ゲーム開発パイプラインとはどんなものなのか</title>
<link>https://jp.gamesindustry.biz/article/2305/23051901/</link>
<dc:date>2023-05-19T19:40:04+09:00</dc:date>
<description>

</description>
</item>

<item rdf:about="https://jp.gamesindustry.biz/article/2305/23051201/">
<title>【ACADEMY】次の声優の仕事を獲得するために必要なこと</title>
<link>https://jp.gamesindustry.biz/article/2305/23051201/</link>
<dc:date>2023-05-12T18:54:44+09:00</dc:date>
<description>

</description>
</item>

<item rdf:about="https://jp.gamesindustry.biz/article/2305/23051101/">
<title>【ACADEMY】宇宙のオレンジとゼロGのリンゴを比較する： EverspaceのSteamローンチ掘り下げる</title>
<link>https://jp.gamesindustry.biz/article/2305/23051101/</link>
<dc:date>2023-05-11T19:11:08+09:00</dc:date>
<description>

</description>
</item>

<item rdf:about="https://jp.gamesindustry.biz/article/2305/23051002/">
<title>NFTをもらえるガチャに注目。「第4回 ブロックチェーン EXPO【春】」の気になる展示を紹介</title>
<link>https://jp.gamesindustry.biz/article/2305/23051002/</link>
<dc:date>2023-05-11T12:20:21+09:00</dc:date>
<description>

</description>
</item>

<item rdf:about="https://jp.gamesindustry.biz/article/2305/23050801/">
<title>【ACADEMY】モバイルゲームマーケティングにクリエイティビティをもたらす3つの方法（ハリウッドタレントを雇うだけでなく）</title>
<link>https://jp.gamesindustry.biz/article/2305/23050801/</link>
<dc:date>2023-05-08T15:40:40+09:00</dc:date>
<description>

</description>
</item>

<item rdf:about="https://jp.gamesindustry.biz/article/2304/23042402/">
<title>「ジオ展2023」レポート。地図情報を軸にした各種システムとゲーム業界のつながり</title>
<link>https://jp.gamesindustry.biz/article/2304/23042402/</link>
<dc:date>2023-04-24T18:04:37+09:00</dc:date>
<description>

</description>
</item>

<item rdf:about="https://jp.gamesindustry.biz/article/2304/23041801/">
<title>Unityが目指す認知と非クラウド式生成型AIの管理とは</title>
<link>https://jp.gamesindustry.biz/article/2304/23041801/</link>
<dc:date>2023-04-18T18:04:14+09:00</dc:date>
<description>

</description>
</item>

<item rdf:about="https://jp.gamesindustry.biz/article/2303/23033002/">
<title>Alibaba Cloudによる「Web 3.0東京サミット」開催，ブロックチェーンゲームの可能性とは</title>
<link>https://jp.gamesindustry.biz/article/2303/23033002/</link>
<dc:date>2023-03-30T21:27:12+09:00</dc:date>
<description>

</description>
</item>

<item rdf:about="https://jp.gamesindustry.biz/article/2303/23033001/">
<title>【ACADEMY】ニューロダイバーシティのチームをサポートするためのヒント</title>
<link>https://jp.gamesindustry.biz/article/2303/23033001/</link>
<dc:date>2023-03-30T20:20:52+09:00</dc:date>
<description>

</description>
</item>

<item rdf:about="https://jp.gamesindustry.biz/article/2303/23031401/">
<title>【ACADEMY】プレスキット作りのための設計図</title>
<link>https://jp.gamesindustry.biz/article/2303/23031401/</link>
<dc:date>2023-03-14T12:00:02+09:00</dc:date>
<description>

</description>
</item>

<item rdf:about="https://jp.gamesindustry.biz/article/2303/23030201/">
<title>改正資金決済法に準拠するステーブルコインの発行に向けた実証実験を，G.U.Technologiesが開始</title>
<link>https://jp.gamesindustry.biz/article/2303/23030201/</link>
<dc:date>2023-03-02T12:04:31+09:00</dc:date>
<description>

</description>
</item>

<item rdf:about="https://jp.gamesindustry.biz/article/2302/23022802/">
<title>【ACADEMY】ビッグブランドとの仕事から得たライセンシングの秘訣</title>
<link>https://jp.gamesindustry.biz/article/2302/23022802/</link>
<dc:date>2023-03-01T10:21:43+09:00</dc:date>
<description>

</description>
</item>

<item rdf:about="https://jp.gamesindustry.biz/article/2302/23022101/">
<title>【ACADEMY】ゲームにおける服飾デザインに関する特別講座</title>
<link>https://jp.gamesindustry.biz/article/2302/23022101/</link>
<dc:date>2023-02-21T14:13:27+09:00</dc:date>
<description>

</description>
</item>

<item rdf:about="https://jp.gamesindustry.biz/article/2302/23021701/">
<title>Jeff Minter氏が語るリスペクトに満ちた復刻作品の制作について</title>
<link>https://jp.gamesindustry.biz/article/2302/23021701/</link>
<dc:date>2023-02-17T15:27:45+09:00</dc:date>
<description>

</description>
</item>

<item rdf:about="https://jp.gamesindustry.biz/article/2302/23021501/">
<title>ジェネレーティブAIの可能性と危険性</title>
<link>https://jp.gamesindustry.biz/article/2302/23021501/</link>
<dc:date>2023-02-15T17:29:01+09:00</dc:date>
<description>

</description>
</item>

<item rdf:about="https://jp.gamesindustry.biz/article/2302/23021301/">
<title>【ACADEMY】アーリーアクセスを成功させるためのマーケティングのヒント</title>
<link>https://jp.gamesindustry.biz/article/2302/23021301/</link>
<dc:date>2023-02-14T00:45:14+09:00</dc:date>
<description>

</description>
</item>

<item rdf:about="https://jp.gamesindustry.biz/article/2302/23020901/">
<title>【ACADEMY】私は生き残る：ゲームスタジオのための強靭化戦略</title>
<link>https://jp.gamesindustry.biz/article/2302/23020901/</link>
<dc:date>2023-02-09T18:27:00+09:00</dc:date>
<description>

</description>
</item>

<item rdf:about="https://jp.gamesindustry.biz/article/2301/23012601/">
<title>【ACADEMY】ゲームVFXにおける色の選び方入門</title>
<link>https://jp.gamesindustry.biz/article/2301/23012601/</link>
<dc:date>2023-01-26T17:09:48+09:00</dc:date>
<description>

</description>
</item>

<item rdf:about="https://jp.gamesindustry.biz/article/2301/23012602/">
<title>ウェアラブルEXPO開催。MagicLeap 2ほかAR端末にみる未来の姿</title>
<link>https://jp.gamesindustry.biz/article/2301/23012602/</link>
<dc:date>2023-01-26T21:29:09+09:00</dc:date>
<description>

</description>
</item>

<item rdf:about="https://jp.gamesindustry.biz/article/2301/23012201/">
<title>【ACADEMY】ライブサービス用モバイルゲームのアップデートに必要なサウンドデザインのエッセンス</title>
<link>https://jp.gamesindustry.biz/article/2301/23012201/</link>
<dc:date>2023-01-23T12:11:37+09:00</dc:date>
<description>

</description>
</item>



</rdf:RDF>
