効果音作成ツール「GameSynth」がアップデート。プロシージャルオーディオがより使いやすく

効果音作成ツール「GameSynth」がアップデート。プロシージャルオーディオがより使いやすく
 Tsugiは本日(2021年2月18日),効果音作成ツール「GameSynth」の最新版Ver.2021.1をリリースしたと発表した。

 GameSynthは,ゲーム開発や映像制作のサウンドデザインなどに活用できる効果音作成ツールで,最新バージョンではプロシージャルオーディオがより使いやすくなっているという。

 価格は3万9000円だが,アップデート記念として3月15日まは30%オフの2万7000円となっている(いずれも税込)。また,これまでのGameSynth ユーザーは,無料で本バージョンへアップデート可能だ。


効果音作成ツール「GameSynth」がアップデート。プロシージャルオーディオがより使いやすく 効果音作成ツール「GameSynth」がアップデート。プロシージャルオーディオがより使いやすく
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ゲーム・映像制作向け効果音作成ツール「GameSynth」最新版 2021.1 をリリース!

エンターテインメント産業向けプロシージャルオーディオ技術のリーディングプロバイダである Tsugi 合同会社(www.tsugi.co.jp)は、効果音作成ツール「GameSynth」の最新版 2021.1(http://tsugistudio.com/web/jp/products-gamesynth.html)をリリースしました。この最新バージョンでは、プロシージャルオーディオがより使いやすくなり、従来の効果音素材による音作りに慣れ親しんだ方にもスムーズに使って頂けるようになりました。

【新リポジトリ登場 - 欲しい音を瞬時に検索可能】
従来のリポジトリが一新され、プロシージャルオーディオを瞬時に検索、整列、試聴できる強力な検索画面へと生まれ変わりました。一般的なサンプルライブラリを閲覧するのと同じ感覚で、世界最大のプロシージャルオーディオモデルのライブラリにアクセスできます。もちろん各サウンドパッチには、「音のカスタマイズが容易」「サウンドバリエーションを無数に生成」「動的制御」「超軽量のメモリフットプリント」など、プロシージャルモデルならではの利点も備わっています。

【ツール全体で UCS(Universal Category System)サポート】
効果音の命名・分類ルールである UCS(Universal Category System)を本バージョンよりサポート。作成した効果音モデルを、明確なカテゴリ・サブカテゴリ分類に従って整理、検索、書き出しできます。

【新ヘルプセンターが登場 ? 日本語チュートリアルに素早くアクセス】
新設されたツール内ヘルプセンターにて、GameSynth の習得に役立つ公式日本語ドキュメント、ビデオチュートリアル、テクニックブログが、見やすく整理・集約され、クリエイターにとってツールを学びやすい環境が整いました。

【新たなサウンドモジュールを追加】
Friction(摩擦) 、Sine Bank(加算合成)、Chaos(カオス)といった新サウンドジェネレーター、Resonator(共鳴化)、Frequency shifter(周波数シフト)といった新プロセッサ、Perlin Noise(パーリンノイズ)といった新コントローラーなど、サウンド設計に役立つ新たなモジュールが登場。これにより、ゲームやアニメーションのサウンド制作用に最適化された 120 のサウンドモジュールが搭載されました。

【ビジュアルパッチ設計に役立つ各種コントロールを追加】
「新たなモジュールツールバー」「モジュールのスマート置換」「カーブの D&D コピー」「モジュール群のインポート・エクスポート」などの各種コントロールがビジュアルパッチモデルに追加され、より素早く効果音を設計できるようになりました。

【数学的に線を描ける、スクリプティング機能を追加】
全サウンドモデルで使用できる「スケッチパッドスクリプティング」機能を追加。スクリプトで数学曲線を描くことで、「手書きでは難しい正確な線の描画」「スクリプトによる筆圧コントロール」が可能です。新バージョン発売にともない、3月15日までオンラインストアで 30%割引実施中(通常価格 39,000 円→27,000円)。これまでの GameSynth ユーザーは、無料で本バージョンへアップデートできます。

GameSynth 公式サイト http://tsugi-studio.com/web/jp/products-gamesynth.html

Ver.2021.1 解説ビデオ https://www.youtube.com/watch?v=lHmALw8lRVQ&feature=emb_title

リリースブログ http://tsugi-studio.com/web/jp/gamesynth_blog/blog54.html