ゲーム業界がCOVID-19との戦いに結集

Plague IncのデベロッパであるNdemic Creationsが25万ドルを寄付し,MyTonaとLuckboxが初期の救援活動に参加した。

 1万9000人以上の死者を出し,世界に大規模な混乱をもたらした新型コロナウイルス感染症(COVID-19)のパンデミックの間,世界中のゲーム会社が支援を提供するために結集していた。

 「ゲームは,現在世界が直面している課題に対する認識を高めるうえで重要な役割を担っています」と,Coalition of Epidemic Preparedness InnovationsのCEOであるRichard Hatchett博士は述べている。

 「民間企業が政府や慈善団体と協力して,資源や専門知識を共有し,協調して世界的な対応を行うことで,このような新たな流行病の脅威を食い止めることができるのです」

Ndemic Creations
 Plague Inc.のデベロッパであるNdemic Creationsは,疫病対策イノベーション連合と世界保健機関(WHO)のCOVID-19連帯対応基金に25万ドルを寄付した。

 「8年前には,現実世界がPlague Inc.のゲームに似てくるとか,これほど多くのプレイヤーが実際のパンデミックを乗り切るためにPlague Inc.を利用するとは想像もしていませんでした」とゲームクリエイターのJames Vaughan氏は語る。

 「COVID-19のワクチンを見つけようとしているWHOとCEPIの重要な活動を支援できることを誇りに思います」

Luckbox
e-SportsベッティングサイトのLuckboxは,CEPIとGlobalGivingの両方のために資金を集めているWeSave Charity Play DOTA 2トーナメントでの支援を約束した。

 24チームが参加するこのオンライントーナメントは,スポーツマーケティングエージェンシーのWePlayによって開催された。このイベントは3月27日(木)まで開催されており,これまでに目標の20万ドルの90%を集めている。

 Luckboxは,トーナメント期間中に試合に賭けられたベットの収益を全額寄付することで,この取り組みを支援することを約束している。

MyTona
 ロシアのモバイルデベロッパMyTonaは,ライドシェアリング会社inDriverと提携してヤクーツク市の病院に50万ドルを寄付した。

 発表はMyTonaのFacebookページ(Google翻訳で翻訳)に掲載され,その資金が人工呼吸器などの必需品の購入に充てられることが明らかになっている。

CD Projekt

 Cyberpunk 2077のデベロッパは,非営利団体Fundacja Wielka Orkiestra Świątecznej Pomocyに400万PLN(95万ドル)の寄付を行い(参考URL),母国ポーランドでのCOVID-19の蔓延防止に貢献している。寄付金の半分は取締役会や大株主から,残りの半分は会社からの寄付金となっている。

2020年3月31日追加:
 CD Projekt REDは声明の中で次のように述べている。「また,医療サービス全体,そしてウイルスとの戦いに関わってくださったすべての方々に感謝したいと思います。自分の健康を危険にさらしながらも,毎日我々のために戦ってくれている皆さんの努力は我々のインスピレーションです。我々はまた,このメッセージを読むすべての人にアピールしています:我々の周りで起こっていることを真剣に受け止めてください。公衆衛生について知っている人たちの提言に耳を傾けましょう。家でじっとしていて,ウイルスがこれ以上広がらないようにしてください」


その他の地域

 Mixerの人気ストリーマーのTyler "Ninja" Blevins氏は今週,コロナウイルスの発生に対抗するために15万ドルを寄付し(関連英文記事),任天堂はワシントン州ノースベンド市に9500個の呼吸用マスクを(関連英文記事),周辺機器メーカーのRazerは世界の保健当局に100万枚の手術用マスクを寄付した(関連英文記事)。

2020年3月27日更新:
 2020年3月27日:Riot Gamesと同社の共同設立者が,カリフォルニア州ロサンゼルスのCOVID-19の救援活動を支援するために150万ドルを寄付することが明らかになった。
 Brandon Beck氏とMarc Merrill氏がそれぞれ50万ドルを寄付しており,さらに50万ドルがLeague of Legendsのデベロッパ自身から直接寄せられている。

 ロサンゼルス市長のEric Garcetti氏が今週の記者会見で発表したもので,当初は100万ドルと記載されていた。

 しかし,Riot GamesはThe Wrapへの声明でこの数字を150万ドルに訂正した ―40万ドルはロサンゼルスのフードバンクに,さらに20万ドルは市長基金に,残りのお金は地元の非営利団体に寄付されるという。

 また,Riot Gamesは,最前線で働く労働者のためにフェイスマスクなどの個人用防護服の調達にも協力している。

2020年3月30日更新:
 今週末のTwitchストリームエイドイベントでは,国連財団が運営する「COVID-19 Solidarity Response Fund for WHO powered by the United Nations Foundation」のために277万ドルの寄付が集まった。

 その総額は昨日Twitterで発表され,ストリーミングマーケットプレイスは引き続き寄付を呼びかけている。

2020年3月31日更新:
 HumbleはCOVID-19の救済のための新しいバンドルを明らかにした。このバンドルは最低支払い額が30ドルで,追加の寄付をするオプションが付いており,40以上のゲームといくつかのデジタルブックやオーディオブックが含まれている。
 さらに,Ubisoftは先週末に行われたTwitchのStream Aidイベントに15万ドルを寄付したことを発表した。

2020年4月1日更新:
 Rockstar Games は,オンラインゲームの売上の5%をCOVID-19の救援活動のために寄付する。

 公式報告によると,本日から5月末まで,GTA OnlineとRead Dead Onlineの売上の一部が世界で85万人以上に感染したパンデミックとの戦いに寄付されることが明らかになった。 ―実際の数はもっと多いとされているが。

 「我々のチームがこの困難な時代を乗り切る中で,北米,英国,インド,そしてそれ以上の地域社会が大きな影響を受けているのを目の当たりにしています」とRockstarはTwitterで述べている。

 「中小企業は門戸を閉ざし,政府が提供する支援に頼っているコミュニティは,アクセスできずに苦戦しています。これからの道のりは厳しいものになるだろうが,我々は支援したいと思っています」

 Paradox Interactiveは,一部のゲームの売上金をWHOと国連基金に寄付すると発表した。

 本日から4月3日(金)午後6時(BST)までの間に発売された10本以上のゲームとその各種エディションの売上金は,COVID-19との戦いを支援するための慈善団体に寄付される。

 ゲームには「Cities: Skylines」「Hearts of Iron IV」「Pillars of Eternity」「Shadowrun Returns」「Surviving Mars」などが含まれており,すべてSteamの特設募金ページで確認できる。

更新:

 QubicGamesは,今後3ヶ月間にNintendo Switchポートフォリオのゲームから得られる全収益の20%に加えて,Robonautsと Geki Yabi Runnerの売上の100%をCOVID-19の救援団体に寄付することを約束した。

 さらに,同スタジオはポーランド全土の病院に7万5000ドル相当のサージカルマスクを寄付しているとのこと。

更新:
 Gamedev.worldの3日間のGDC救済募金活動は終了し,COVID-19の影響でGDCが中止になったことで損害を出したゲームデベロッパのために6万1000ドル以上を集めた。

※本記事はGamesIndustry.bizとのライセンス契約のもとで翻訳されています(元記事はこちら