Epic Games,Blender Foundationに120万ドルの助成金を授与

Epic MegaGrantsがBlender Creation Suiteを強化するために支援。

 Epic Gamesは,そのEpic MegaGrantsプログラムの一環としてBlender Foundationに120万ドルの助成金を授与した。

 この助成金は3年間にわたって支払われる予定で,3Dアートとアセット作成環境であるBlenderの継続的な開発に向けられる予定だ。

 Blender Foundationの創設者兼会長のTon Roosendaal氏は,次のように述べている。「この助成金のおかげで,導入,調整,およびコード品質のベストプラクティスを改善するために,プロジェクト組織に多大な投資ができます。その結果,業界からより多くの貢献者が私たちのプロジェクトに参加することを期待しています」

 Epic Gamesの最高経営責任者(CEO)であるTim Sweeney氏は,次のように述べている。「Blenderはアート系コミュニティ内の永続的なリソースであり,我々はすべてのクリエイターの利益のために,その進歩を確実にすることを目指しています」

 Epic Gamesは,Unreal Dev Grantsの成功を受けて,今年初めにEpic MegaGrantsプログラムを開始した(関連英文記事s)。同社は,ゲーム,ツール,Unreal Engineに利益をもたらすプロジェクト,さらには映画,テレビ,教育の取り組みに携わる開発者に,合計1億ドルを授与している。

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