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http://jp.gamesindustry.biz/images/logo_gije_black.png[GDC 2024]CPUを使わずにGPUが自発的に描画するパイプライン「Work Graph」がDirectX 12に正式採用
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2024-03-27T11:38:17+09:00「サイバーパンク2077」UI制作チームのリーダーが語る,没入感のある世界観の構築とUIの関係
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2023-07-31T10:39:46+09:00「GCCを現場の生の声を届けるイベントに」関西発のゲーム開発者団体「DECA」インタビュー
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2018-02-13T21:13:09+09:00GCC'17レポート:ガチャピンやピカチュウの骨格は? ゲーム業界における美術解剖学の活用法
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2018-02-13T15:27:02+09:00GCC'17レポート:リア充が来い! VR ZONEから得られた「取り乱させる技術」とは
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2018-02-13T15:26:05+09:00GCC'17レポート:頭部への電気刺激で重力,そして視覚や味覚まで「本当に感じる」VRの世界へ
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2018-02-13T15:25:26+09:00