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日本ゲーム大賞「アマチュア部門」最終審査で受賞作11作品決定
https://jp.gamesindustry.biz/article/2008/20081901/
2020-08-19T13:21:49+09:00
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BitSummit Gaiden,協賛企業やGame Jamの配信などを発表
https://jp.gamesindustry.biz/article/2006/20061603/
2020-06-16T13:14:35+09:00
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Tsugi,プロシージャル効果音作成ツール「GameSynth」最新版2020.1をリリース
https://jp.gamesindustry.biz/article/2006/20060404/
2020-06-04T17:34:33+09:00
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DeNA,12月20日にエンジニア向け勉強会を開催。テーマはサーバーコードレスアーキテクチャ
https://jp.gamesindustry.biz/article/1912/19120302/
2019-12-03T15:00:40+09:00
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「ゲーム開発者の生活と仕事に関するアンケート調査」速報,女性開発者の躍進目立つ
https://jp.gamesindustry.biz/article/1909/19090301/
2019-09-03T17:56:47+09:00
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東京ゲームショウ 2019,併催されるTGSフォーラムの詳細発表
https://jp.gamesindustry.biz/article/1908/19080501/
2019-08-05T19:35:25+09:00
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CRIWARE,採用数が5000ライセンスを突破
https://jp.gamesindustry.biz/article/1907/19072501/
2019-07-25T20:25:19+09:00
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UNREAL FEST EASTは10月6日開催,事前登録受付を開始
https://jp.gamesindustry.biz/article/1907/19071102/
2019-07-11T12:44:09+09:00
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DeNA,7月26日にエンジニア向けGDM勉強会開催。Unreal Engineを始めたい人向け
https://jp.gamesindustry.biz/article/1907/19070501/
2019-07-05T17:35:48+09:00
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Unity Pro&Plusユーザー向けに「Perception Neuron Pro」が5%引き。先着100名限定
https://jp.gamesindustry.biz/article/1903/19032701/
2019-03-27T12:21:39+09:00
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モリカトロン,デバッグ&テストを請け負う「AIQA事業部」を設立。新宿にテスト施設もオープン
https://jp.gamesindustry.biz/article/1903/19031401/
2019-03-14T12:31:35+09:00
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国宝を含む日本の名刀10振りを再現したUnity&UE4向けアセットがカミナリゲームスから発売に
https://jp.gamesindustry.biz/article/1903/19030601/
2019-03-06T13:18:42+09:00
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ツクモ,JDIの高精細液晶パネルを採用する開発者向けVR HMD「VRM-100」を発売
https://jp.gamesindustry.biz/article/1812/18120703/
2018-12-07T16:04:20+09:00
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東京ゲームショウ2018 4つの国際企画を発表
https://jp.gamesindustry.biz/article/1808/18083101/
2018-08-31T15:38:29+09:00
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CEDEC 2018,セッション情報第一弾178セッション分を公開
https://jp.gamesindustry.biz/article/1806/18062501/
2018-06-27T10:55:33+09:00
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GTMF 2018,SMILES(学校・研究室見本市)の申し込み受付を開始
https://jp.gamesindustry.biz/article/1804/18040301/
2018-04-03T21:42:20+09:00
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シリコンスタジオ,GDC 2018にGI用ミドルウェア「Enlighten」や機械学習エンジンを出展
https://jp.gamesindustry.biz/article/1803/18031301/
2018-03-13T13:06:17+09:00
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Unity,開発者向けカンファレンス「Unite Tokyo 2018」のチケット販売を開始。会期は5月7〜9日
https://jp.gamesindustry.biz/article/1802/18020201/
2018-02-02T11:48:14+09:00
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Vungle,AmazonのFireタブレット向けのアプリ内動画広告用SDKをリリース
https://jp.gamesindustry.biz/article/1708/17082402/
2017-08-24T15:13:31+09:00
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VAQSO,B2B向け「匂いVR制作(仮)」サービスを開始
https://jp.gamesindustry.biz/article/1706/17062201/
2017-06-22T17:50:52+09:00
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VRに対応したオープンソースのC#ゲームエンジン「Xenko」,4月の正式リリースが決定
http://www.4gamer.net/games/999/G999905/20170227031/
2017-02-28T12:49:08+09:00
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ライフイズテック,PlayStation VRを使った中高生向けプログラム教育イベントを3月に開催
https://jp.gamesindustry.biz/article/1702/17021302/
2017-02-13T17:08:01+09:00
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ソフトギア,オンラインゲーム開発向けリアルタイムデータの高速管理技術で特許を取得
https://jp.gamesindustry.biz/article/1612/16121401/
2016-12-14T19:00:27+09:00
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マウスコンピューター,GTX 1060搭載でVR Ready準拠のクリエイター向けノートPCを発売
https://jp.gamesindustry.biz/article/1612/16120202/
2016-12-02T16:05:26+09:00
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CRI,世界の有力サウンドスタジオ3社と提携
https://jp.gamesindustry.biz/article/1609/16092801/
2016-09-28T19:49:08+09:00
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アドビ,VR映像対応のPremiere Pro CCなど新機能をIBC 2016にて先行公開
https://jp.gamesindustry.biz/article/1609/16090701/
2016-09-07T14:18:08+09:00
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TGSフォーラム/グローバル・ゲーム・ビジネス・サミット2016概要発表
https://jp.gamesindustry.biz/article/1608/16081002/
2016-08-10T18:54:06+09:00
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「Vive」推奨認定取得済みのVRコンテンツ開発者向けノートPCがユニットコムから。GPUにはGTX 980を採用
https://jp.gamesindustry.biz/article/1608/16080902/
2016-08-10T19:07:31+09:00
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「日本ゲーム大賞2016」,アマチュア部門最終審査ノミネートの17作品を発表
https://jp.gamesindustry.biz/article/1608/16080301/
2016-08-03T21:32:14+09:00
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CRI,中国市場に注力で中国の音楽制作スタジオVanguard Soundと提携
https://jp.gamesindustry.biz/article/1608/16080103/
2016-08-01T23:48:37+09:00
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Unity VR EXPO AKIBAのベストコンテンツ2作品発表
https://jp.gamesindustry.biz/article/1607/16072505/
2016-07-25T23:11:00+09:00
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サミー,パチスロ機にAMD製組み込み型SOCを搭載
https://jp.gamesindustry.biz/article/1607/16072501/
2016-07-25T15:15:22+09:00
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オートデスク,「Autodesk Creative Design Awards」の作品募集開始
https://jp.gamesindustry.biz/article/1607/16071201/
2016-07-16T21:18:27+09:00
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CRI,欧州責任者に元Activisionのアダム・レヴェンソン氏を招聘
https://jp.gamesindustry.biz/article/1607/16070402/
2016-07-04T15:40:01+09:00
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7月30日開催「福島 GameJam 2016」,参加者&サテライト会場募集開始
https://jp.gamesindustry.biz/article/1606/16063002/
2016-06-30T18:59:37+09:00
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IGDA日本,次代を担う子供たちのための「SIG-for NextGeneratio」発足
https://jp.gamesindustry.biz/article/1606/16062001/
2016-06-20T22:51:47+09:00
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シリコンスタジオ,レンダリングエンジン「Mizuchi」を使ったVRおよびHDR技術デモを展示会に出展
https://jp.gamesindustry.biz/article/1606/16061502/
2016-06-15T15:26:20+09:00
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iiyama PCよりVR開発向けPC発売
https://jp.gamesindustry.biz/article/1606/16061305/
2016-06-13T16:19:22+09:00
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グリーが出資するMake Schoolが初のVR開発者専門講座を開講
https://jp.gamesindustry.biz/article/1606/16060301/
2016-06-03T15:06:26+09:00
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インターリンク,新ドメイン「.game」の一般登録受付を開始
https://jp.gamesindustry.biz/article/1605/16052501/
2016-05-25T11:05:36+09:00
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マーベラス,平成28年3月期決算を発表
https://jp.gamesindustry.biz/article/1605/16051205/
2016-05-12T17:37:27+09:00
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IGDA,CEDEC2016&TGS2016のスカラーシップ募集を開始
https://jp.gamesindustry.biz/article/1605/16051203/
2016-05-12T16:32:18+09:00
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国際短編映画祭でトークイベント「VRが映像業界にあたえる衝撃」
https://jp.gamesindustry.biz/article/1605/16051104/
2016-05-12T16:32:41+09:00
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Autodesk,「3ds Max 2017」「Maya 2016 Extension 2 」を発表
https://jp.gamesindustry.biz/article/1604/16042202/
2016-04-22T17:05:19+09:00
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マイネット,ポケラボが5月に吸収分割するマイネット ゲームスの全株式を取得
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2016-04-21T21:40:22+09:00
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デジタルハーツが「VRコンテンツ専属デバッグチーム」を結成
https://jp.gamesindustry.biz/article/1604/16041802/
2016-04-20T08:52:00+09:00
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アドビ,ビデオおよび映画制作に対応する画期的なCreative Cloudの新機能を先行公開
https://jp.gamesindustry.biz/article/1604/16041304/
2016-04-20T14:25:22+09:00
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グリー,VRコンテンツに取り組む北米企業を支援する新ファンドを設立
https://jp.gamesindustry.biz/article/1604/16041302/
2016-04-20T09:13:29+09:00
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バンナムのVRプロジェクトがCRIのサウンドミドルウェア「ADX2」を採用
https://jp.gamesindustry.biz/article/1604/16041203/
2016-04-20T08:44:55+09:00