CRIWARE,採用数が5000ライセンスを突破

 2018年8月25日,CRI・ミドルウェアは同社のゲーム開発用ミドルウェア製品群「CRIWARE」のライセンス数が5000を突破したと発表した。
 CRIWAREはゲーム内の効果音などを扱うADX2や独自のコーデックを有する映像ミドルウェアSofdec2など,音声と映像を中心としたゲーム制作用製品を展開している。
 最近ではStadiaに対応するなど,サポートプラットフォームを広げているほか,ゲーム以外の分野にも進出しており,国外での採用も増えてきているという。

CRIWARE公式サイト

CRIWARE 採用数が 5,000 ライセンスを突破
~国内のみならず海外での採用数も増加~

株式会社CRI・ミドルウェア(本社:東京都渋谷区、代表取締役社長:押見正雄、証券コード: 3698、以下「CRI」)が提供するゲーム開発者向けミドルウェア「CRIWARER」 (シーアールア イウェア) をご採用いただいた数が、2019年6月集計分で、国内外で累計 5,000 ライセンスを突 破いたしました。


CRIWARE は、CRIが提供するミドルウェア 製品のブランドです。CRIWARE は、Googleの 「Stadia」などの各種ゲームプラットフォームに 対応した開発環境をタイムリーに用意すること で、コンテンツのクオリティ向上と横展開を容易 にし、お客様のビジネス拡大を支援しています。

※ミドルウェアとはハードウェアやOSと、アプリケーションソ フトウェアとの中間(ミドル)に位置するソフトウェアです。


■CRI 代表取締役社長 押見正雄 コメント
~時代とともに進化、安心と信頼の技術をお届け~ この度、当社ミドルウェアをご採用いただいた数が 5,000ライセンスを超えました。
1990 年代の家庭用ゲーム機向けに始まり長年にわたり 多くのゲーム開発の現場で CRIWAREをご利用いただき心 より感謝しております。
近年は国内のみならず、海外での採用も増え、国内外で 累計 500社以上のゲーム会社にご利用いただいています。 CRIWARE が今後も素晴らしいコンテンツ制作の一助とな るよう、開発現場の声をいただきながら一層の製品強化と ユーザビリティの向上に努めてまいります。
また、CRIは、驚き・感動を、より多くの人に伝える ために、エンターテインメント分野で蓄積した技術力やノ ウハウをゲーム以外の分野にも展開しております。家電や IoT 等、各種産業分野、そして世界へと拡げながら、お客 様とエンドユーザー様のより多くの笑顔のために、さらな る進化を続けてまいります。

【株式会社CRI・ミドルウェアについて】
「音と映像で社会を豊かに」を企業理念として、主に音声・映像関連の研究開発を行い、その成 果をミドルウェア製品ブランド「CRIWARE」として、ゲーム分野や組込み分野を中心にさまざまな 分野に展開しています。CRIは、「CRIWARE」を通じて、ユーザビリティの向上、クオリティ向 上のための技術やソリューションを提供し、開発者の皆様の課題解決をサポートするとともに、エ ンドユーザーのユーザビリティの向上をサポートしてまいります。 https://www.cri-mw.co.jp/

※CRI、CRIWARE ロゴ、「CRIWARE」は、日本およびその他の国における株式会社CRI・ミドルウェアの商標または登録商標です。 ※その他、文中に記載されている会社名および商品名は、各社の商標または登録商標です。