関西最大の業界向け勉強会「GCC'19」は3月30日にグランキューブ大阪で開催

 デジタルエンターテインメントクリエイター協会は,2019年3月30日に大阪・大阪府立国際会議場(グランキューブ大阪)でゲーム開発者向けイベント「GAME CREATORS CONFERENCE '19」を開催する。
 GCCは関西を中心とした業界有志による勉強会としてスタートしたイベントだが,現在では規模も拡大し,日本でも有数のゲーム開発者向けイベントとなっている。地元関西企業による講演が多いが,それに留まらず,多彩なゲーム開発者向け情報が共有される。任天堂のBezel Engineに関する話題が出てくるのはGCCだけだろう。
 関西地区で行われる大規模なゲーム開発者イベントとしても存在感を増してきており,貴重な話題も盛り込まれている。近郊の方は参加を検討してみてはいかがだろうか。

GCC'19公式サイト


2019年3月30日(土)、関西最大のゲーム業界向け大規模勉強会
『GAME CREATORS CONFERENCE '19』が開催されます!

スポンサーセッションを含む24の講演と、10を超えるスポンサー展示、そして、500名を超える懇親会があり、まさに関西のゲーム業界向け勉強会の集大成となっております。

■受講チケットについて
本カンファレンスの受講チケットは、
  セッション受講のみ     4,000円(税込)
  セッション受講+公式懇親会 6,000円(税込)
の2種類のチケットをご用意しております。

チケットのご購入に関しては、公式ウェブサイト( http://gc-conf.com/ )より、チケット購入ページへお進みください。
チケットは数に限りがありますので、お早めにご購入下さい。

■公式懇親会について
公式懇親会は、リーガロイヤルホテル(大阪)光琳の間となっております。
(https://www.rihga.co.jp/osaka/party/venue/korin )

■セッションについて
『GAME CREATORS CONFERENCE '19』の特徴でもある貴重なセッションが目白押しです。
本年度はスポンサーセッションを含めた24セッションを予定しております。
セッションの詳細情報は公式ウェブサイト( http://gc-conf.com/ )よりご確認ください。

〜 セッション ピックアップ 〜

いずれも他のカンファレンスではなかなか聞く事が出来ないセッションばかり!!
いくつか最近追加されたセッションをご紹介いたします!


【ENG】
■NintendoWare Bezel Engine スクリプト事例の紹介と考察 〜スクリプトの効果的な活用方法を探る〜
日本貴 大輔(任天堂株式会社)

【ART】
■「セルルックにおける魂を入れるアニメーション」
阿尾 直樹(株式会社グラフィニカ)
板野 一郎(株式会社グラフィニカ)
小宮 彬広(株式会社グラフィニカ)
森口 博史(株式会社グラフィニカ)

【ETC】
■MUSIC OF DEVIL MAY CRY 5
小池 義規(株式会社カプコン)
渥美 格之進(株式会社カプコン)
鈴木 幸太(株式会社カプコン)

■デビル メイ クライ 5: 感情から逆算するゲームデザイン
伊津野 英昭(株式会社カプコン)
岡部 眞輝(株式会社カプコン)
Matthew Walker(株式会社カプコン)

■Tokyo RPG FactoryでRPGを開発し続けたことにより身につけたゲームデザイン手法
橋本 厚志(株式会社Tokyo RPG Factory)

【SPONSOR】
■バイオハザード RE:2とデビルメイクライ5のDirectX 12最適化手法
スミス・アシュリー(日本AMD株式会社)
田中 王士郎(株式会社カプコン)

■今までのゲームグラフィックスと今からのunity
大下 岳志(ユニティ・テクノロジーズ・ジャパン合同会社)

■ゲーム、エンターテインメント向けのMicrosoft Azure最新情報 Part3  
? 今回もコラボセッション! 国内外の事例から考える少人数でもできるワールド
スケールオンラインゲーム開発 〜
増渕 大輔(日本マイクロソフト株式会社)
安田 京人(モノビットエンジン株式会社)

▼『GAME CREATORS CONFERENCE '19』開催概要

< GAME CREATORS CONFERENCEとは >
GAME CREATORS CONFERENCEは、関西で最大規模のゲーム業界の勉強会です。
昨年に引き続き、大阪府立国際会議場(グランキューブ大阪)にて行います。

名 称: GAME CREATORS CONFERENCE '19
会 期: 2019年3月30日(土)
会 場: 大阪府立国際会議場(グランキューブ大阪)(http://www.gco.co.jp/
内 容: エンターテインメント開発技術を中心としたセッション
対 象: コンピュータエンターテインメント開発技術者・クリエイター、学生
セッション数: 24 セッション

公式懇親会: リーガロイヤルホテル(大阪)光琳の間
(https://www.rihga.co.jp/osaka/party/venue/korin)

参加費用:
セッション受講のみ     4,000円(税込)
セッション受講+公式懇親会 6,000円(税込)
参加方法: GAME CREATORS CONFERENCE '19受付専用ページより

GCC公式ウェブサイト:http://gc-conf.com
GCCに関してのお問い合わせ先: info@gc-conf.com

主 催: 一般社団法人デジタルエンターテインメントクリエイター協会(DECA)
公式ウェブサイト:http://deca.or.jp/
お問い合わせ先: info@deca.or.jp
運 営: GAME CREATORS CONFERENCE実行委員会