DMMとクリーク&リバー,開発セミナー「Unity × WebGL 開発最前線!!〜実践ノウハウ&メリット〜」開催
DMM GAMESとクリーク・アンド・リバーは2017年2月21日にゲーム制作セミナー「Unity × WebGL 開発最前線!!〜実践ノウハウ&メリット〜」を開催する。
本セミナーでは,ゲームエンジンUnityで開発したゲームをWebGLで出力して運用する際のノウハウについて,DMM GAMESの小川陽平氏とユニティ・テクノロジーズ・ジャパンの西田充宏氏が解説する。
iOSとAndroidの両対応が必要とされることから,スマートフォン用のゲーム開発ではゲームエンジンの利用が一般的であり,モバイルのハイエンドゲームではUnityが多用されるようになっている。その流れと並行して,DMM GAMESではiOSとAndroidに加えたプラットフォームとして,スマホアプリのPCでのブラウザゲームでの展開を訴求しており,Unityで作られていたゲームをWebGLで出力して運用する体制にいち早く取り組んでいる。
このセミナーでは,その取り組みで培われたさまざまな知見が紹介される模様だ。ゲームアプリのさらなる展開を模索している人は参加してみるといいだろう。
本セミナーでは,ゲームエンジンUnityで開発したゲームをWebGLで出力して運用する際のノウハウについて,DMM GAMESの小川陽平氏とユニティ・テクノロジーズ・ジャパンの西田充宏氏が解説する。
iOSとAndroidの両対応が必要とされることから,スマートフォン用のゲーム開発ではゲームエンジンの利用が一般的であり,モバイルのハイエンドゲームではUnityが多用されるようになっている。その流れと並行して,DMM GAMESではiOSとAndroidに加えたプラットフォームとして,スマホアプリのPCでのブラウザゲームでの展開を訴求しており,Unityで作られていたゲームをWebGLで出力して運用する体制にいち早く取り組んでいる。
このセミナーでは,その取り組みで培われたさまざまな知見が紹介される模様だ。ゲームアプリのさらなる展開を模索している人は参加してみるといいだろう。
ATND:参加登録ページ
DMM GAMES協賛「Unity for Creative 第3回!!」
Unity × WebGL 開発最前線!!〜実践ノウハウ&メリット〜
ゲームの企画・開発・運営事業を展開するDMM GAMES【代表:片岸 憲一(かたぎし けんいち)】(本社:東京都渋谷区、http://www.dmm.com/netgame/)は、TV・映像、WEB、広告・出版などのクリエイター・エージェンシーを手掛ける株式会社クリーク・アンド・リバー社(本社:東京都千代田区、http://www.cri.co.jp/)と共同で、2月21日(火)にゲーム制作におけるUnity勉強会「Unity for Creative」の第3回として、「Unity × WebGL 開発最前線!!〜実践ノウハウ&メリット〜」を開催いたします。詳細は公式サイトをご覧ください。
Unityを利用したゲーム開発が多く選ばれるようになった昨今、iOS/Androidで同時開発・リリースすることが主流となってきました。
そのような流れの中で、DMM GAMESプラットフォームにおいても、Unityで開発されたネイティブアプリのもう一本の軸として、「Unity Web GL」でのビルドを採用しPC展開をされるタイトルが増加してきております。
これを受けて、本セミナーでは、Unity でWeb GLを活用したゲーム開発を手がけたDMM GAMESのチーフディレクター小川陽平氏、Unity エンジニアの西田充宏氏の両名が登壇し、今後のWeb GLでのゲーム開発の行く末を「第一線で開発に携わっているクリエイターの視点」でお話しします。
WebGLでのコンテンツ配信は、まだまだ未知の領域が多いですが、実際の開発現場で発生した事例や技術面でのコツなど、画面で挙動やソースを確認しながら解説していく予定ですのでパブリッシャーにお勤めのディレクターさまや営業担当者さま、WebGLへの技術に興味関心のあるエンジニアやデザイナーの方、Unity極めたいエンジニアの方など、たくさんの方のご参加をお待ちしております!
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Unity for Creative第3回!「Unity × WebGL 開発最前線!!〜実践ノウハウ&メリット〜」 イベント概要
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▼開催概要
日時:2017年2月21日(火)19:30〜21:30(開場:19:00〜)
場所:株式会社DMM.com 21Fエントランスセミナーホール
東京都渋谷区恵比寿4丁目20番3号恵比寿ガーデンプレイスタワー21F
※イベント運営はクリーク・アンド・リバー社ゲームスタジオの担当者が行いますが、開催地は株式会社DMM.comのセミナールームとなります。ご来場の際はご注意ください。
対象:・パブリッシャーにお勤めのディレクターさま、営業担当者さま
・WebGLへの技術に興味関心のあるエンジニアやデザイナーの方
・Unity極めたいエンジニアの方など
定員: 120名
参加費:無料
持ち物:・名刺2枚(受付時にいただきます)
・学生の方は学生証をお持ちください
※ハンズオンではないため、PCは不要です。
▼イベント内容
1部 「WebGL開発におけるチューニング実践」DMM GAMES エンジニア 西田氏
開発現場で発生したアレコレなトラブル。
画面やソースを見ながら、実際はどのような解決策をとったのかを具体的に紹介します。
2部 「webGL実装のメリットを実数値を元に紹介」DMM GAMES ディレクター 小川氏
▼主催
社名 : 株式会社クリーク・アンド・リバー社
代表者 : 代表取締役 井川 幸広
所在地 : 〒102-0083 東京都千代田区麹町2丁目10番9号C&Rグループビル
設立 : 1990年3月
事業内容 : エージェンシー事業、教育事業、ライツ事業
資本金 : 103,559万円
URL : http://www.cri.co.jp/
▼協賛
株式会社DMM.com ?DMM GAMES
▼お申し込み・詳細はこちら
https://atnd.org/events/84444
※画像・PDF版の用意がございます。必要な場合はお問い合わせください。
Published by?DMM GAMES
▼DMM GAMES
http://www.dmm.com/netgame/
▼DMM GAMES公式Twitterアカウント
https://twitter.com/dmmolg_com