カドカワ,e-Sports市場についての調査レポートを出版

カドカワ,e-Sports市場についての調査レポートを出版
 2015年1月25日,カドカワは,世界のe-Sports市場jに関する調査レポート「e スポーツグローバルマーケットレポート 2016」を1月30日に発売すると発表した。価格は税込み10万8000円。
 これは米国の調査会社SuperDataによる市場レポートを翻訳したもので,世界規模でのe-Sports市場の動向を捉えることができる。同社のアナリストによる2017年の見通しについては,こちらの記事でも紹介しているが,2017年はe-Sportsが大成するかどうかの正念場となりそうな気配である。難しい局面を判断する際に参考となるデータは多いほどよいのはいうまでもないだろう。
 e-Sportsの動向や詳しい数字を知りたい人は本書を購入してみるのもよいかもしれない。

「e スポーツグローバルマーケットレポート 2016」製品情報ページ


1000 億円を超える世界 e スポーツ市場についてあらゆる角度から分析
『e スポーツグローバルマーケットレポート 2016』発売

カドカワ株式会社 マーケティングセクションは、 世界 e スポーツ市場 の調査 レポート『e スポーツグローバルマーケットレポート 2016』を1月 30日 に発売 します。 本レポートは、 米ゲーム市場 調査会社・ SuperData Research(本社:米国ニューヨーク、 CEO: Joost van Dreunen) 制作の調査レポートを翻訳したもので、 業界初 となる日本語版の世界 e スポーツ市場 専門 レポートです。
2016 年 の世界 e スポーツ市場 は世界的な盛り上がり を背景に、 8.92 億米ドル(約 1013 億円 ※) と推定され、 さらに拡大していくことが予想されています。日本国内でも、 近年、賞金制大会が開催 されるようになり 、 e スポーツブームが本格的に広がりつつあります。
『e スポーツグローバルマーケットレポート 2016』では、 予測を含めた e スポーツ市場規模推移や e スポーツ大会の視聴者 数・視聴時間 、 人気 e スポーツタイトルのプレイヤー人口 比較など、 各種調査 データを収録しています。
また、 世界に先駆けて e スポーツ文化を形成した韓国や、 その韓国に次ぐ欧米、 大手 インターネット企業の市場参入が相次ぐ中国、 ブームが加速する南・東南アジアについて、 e スポーツの市場動向 を地域別に分析 しました。
さらに、 世界最大級のプレイヤー数を持つ「League of Legends(リーグ・オブ・レジェンド)」( Riot Games)のほか、昨年 e スポーツ分野で話題となった新規タイトルとして「Rocket League(ロケットリーグ) 」 (Psyonix)、 「Vainglory(ベイングローリー) 」 (Super Evil Megacorp)、 「Overwatch(オーバーウォッチ) 」 (Blizzard Entertainment) を取り上げ、 各タイトルの特徴や話題となった背景を解説しています。
カドカワ マーケティングセクションでは、 国内外 のゲーム市場動向をまとめた「ファミ通ゲーム白書」 や、 モバイルゲームに特化 した「ファミ通モバイルゲーム白書」 など、 データ年鑑や調査 レポートを発行。さらに、欧米やアジアの海外調査会社とも提携し、様々なグローバルデータを取り扱っています。 本 レポートに続き、 提携調査会社 である SuperData Research 社 の調査レポート第2弾として、 世界 VR 市場に関する最新データを収録した「 VR 市場最新レポート(仮称)」 を 201 6 年 度 内に発売 する予定 です。
※ 1US ドル=113.6 円で換算

【掲載データの一例】
◆2016 年世界 e スポーツ市場規模は、8.92億米ドル。 スポンサーや広告での収入が約7割。
出典:カドカワ/SuperData Research
カドカワ,e-Sports市場についての調査レポートを出版


◆『e スポーツグローバルマーケットレポート 2016』 概要

発行:カドカワ株式会社
制作: SuperData Research
編集/翻訳:カドカワ株式会社 マーケティングセクション
発売日:2017年1月 30日
価格: 100,000 円+税
言語:日本語
商品 ページ: https://www.f-ism.net/report/esports2016.html

< 目次>
■ INTRODUCTION
・ 調査実施概要
・ 定義について(デバイス/ゲームプラットフォーム&カテゴリ /ジャンル/対象地域 )
■ EXECUTIVE SUMMARY
■ MARKET OVERVIEW
・ e スポーツ市場グローバル収益
… e スポーツ地域別推定収益 2015 年〜 2019 年 (予測 )
・ e スポーツマーケットセグメント
… 2016 年のセグメント別直接・間接推定収益
・ 世界の e スポーツ観戦者
…米国人 e スポーツ視聴者の属性分布
・ トップ e スポーツ
…トップ e スポーツタイトルデータ(2016 年の推定収益、 MAU、視聴時間 )
■ CURRENT EVOLUTION
・トップ e スポーツ パブリッシャー
… Riot、 Activision Blizzard
・ コンテンツチャンネル
・ 韓国 vs. 欧米
・ 中国
・ 南・東南アジア
■ THE NEXT SUPER ESPORT
・ 「Rocket League」
・ 「Vainglory」
・ 「Overwatch」

◆SuperData Research について
ゲーム業界を中心に調査レポートを定期的に発信している、 2009 年設立の米国 ニューヨークを拠点とした調査会社 。
世界の 家庭用・ モバイル・ PC ゲーム市場のほか、 VR や e スポーツ、デジタル販売市場といった最新 トピックに関するデータも所有しています。海外主要ゲームメディアのほか、海外 大手メディアでも同社のデータが取り上げられ、新興の調査会社として注目を集めています。
※『e スポーツグローバルマーケットレポート 2016』は、エンターブレインのオンラインショッピングサイト「 ebten」 で購入可能です。

< ebten 内購入ページ>
http://ebten.jp/p/7015017013051/