DeNA,「TERRA BATTLE」などを手がけた波多野大氏を招いたゲームプランナー向け勉強会開催

 DeNAは,ゲームプランナー向けのイベント「Game Developer’s Meeting ゲームプランナー向け勉強会Vol.4」を2016年9月29日に開催する。
 今回は,TERRA BATTLEなどを手がけたセブンスエンタテインメントの波多野大氏を招き,ストーリーとゲームデザインなどについての講演が行われる予定だ。
 参加資格は現職のゲームプランナー/ディレクターと完全にプロ向けのイベントとなっているが,その分,内容の濃い話が期待できそうだ。参加受付は,Peatix,Connpassから行われているので,興味のあるゲームプランナーは申し込んでみよう。

Peatix:イベント告知ページ

Connpass:イベント告知ページ

Game Developer’s Meeting ゲームプランナー向け勉強会Vol.4

■Game Developer’s Meetingとは?
株式会社ディー・エヌ・エーは、ゲームクリエイター向けイベント「Game Developer’s Meeting」を開催致します。GDMでは毎回様々なテーマについて専門性の高いゲストを迎え、ゲームクリエイターの「見たい、知りたい、会いたい」が実現できる場を創出し、ゲーム業界の発展に貢献するための活動として定期的に開催していく予定です。

■開催
「Game Developer’s Meeting」 ゲームプランナー向け勉強会Vol.4
■日程
2016年9月29日(木)20:00-22:00(入場受付19:30開始)
■会場
渋谷ヒカリエ21F DeNAセミナールーム
■参加資格
プランナー、ディレクターとしてゲーム企画職に従事されている方
■参加費
無料
60名
応募多数の場合はエントリーして頂いた方の中から抽選とさせて頂きます。また、今回はゲーム企画職としてすでに従事されている方を対象とした勉強会となっておりますので、学生さんや未経験の方、他職種の方にはご遠慮頂いております。予めご理解とご了承をお願い致します。

■募集期間
2016年9月12日(月)15:00時〜2016年9月26日(月)18:00時迄

■Game Developer’s Meeting Facebookイベントページhttps://www.facebook.com/GameDevelopersMeeting

■connpassイベントページ
http://connpass.com/event/40243/

■その他
当日はお名刺を2枚お持ちください

■ゲームプランナー向け勉強会Vol.4-1
「なにか」を「伝える」ために考えてきたこと
〜ストーリーを扱うゲームデザインについて〜

「テラバトル」で知られる波多野大氏をスピーカーとして迎え、ストーリーを扱うゲームをデザインしていく上で、どのような意図や判断からシナリオ、システム、レベルデザイン、UI/UXなどの制作を行っているのか、実例を交えたお話しをして頂きます。

■ゲストスピーカー
セブンスエンタテインメント株式会社 
代表取締役 ゲームデザイナー/シナリオライター
波多野大氏

1984年神奈川県に生まれのゲームデザイナー。2011年、コンシューマーゲーム会社を退社後、独立。以降、ゲームデザイナーやシナリオライターとして多数のプロジェクトに参加。2014年、セブンスエンタテインメント株式会社を設立。代表作は「テラバトル」(ミストウォーカー)、「テラバトル -英雄失格-」(集英社)の執筆なども行う傍ら、ミストウォーカーの坂口氏が配信する「ミストのじっけんほうそう」に出演。シナリオ執筆を公開生放送するなど、まさに「じっけん」的な試みも行っている。


■ゲームプランナー向け勉強会Vol.4-2
『GDM MeetUp』

〜スピーカーと参加者のみなさまとの立食懇親会をご用意しております〜

■今後予定しているテーマカテゴリ

エンジニア、プランナー、デザイナー、サウンド、ディレクション、プロデュース、

アナリスティック、マーケティング、ビジネスほか

■運営事務局より

みなさまお忙しい所とは思いますが、ぜひお気軽にご参加ください!